Informações:
Sinopse
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episódios
-
Vortex #75 | Změny na Steamu, stav českého herního odvětví a rozhovor o deskovkách s Janem Vaněčkem
22/03/2019 Duração: 01h35minV nejnovějším vidcastu jsme vzali na přetřes stav českého herního odvětví, rozebrali si, jak Steam měnil vzájemné promování her ve svém katalogu a v rámci rozhovoru vyzpovídali Jana Vaněčka. Původně jsme si chtěli povídat o jeho práci ve studiu Geewa, kde je hlavním designérem hry Smashing Four, ale nakonec se skoro celý rozhovor točí kolem deskovek, kterým Honza zasvětil značnou část svého života a miluje je stejně jako videohry. 05:20 - Nepříjemné změny v promování her na Steamu 24:53 - Stav českého herního odvětví (kompletní dokument k nahlédnutí zde: https://gda.cz/cs/ceske-pocitacove-hr...) 41:23 - Rozhovor s Janem Vaněčkem ze studia Geewa 01:21:21 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #74 | Skandální hra nevyjde na Steamu, trendy mobilního hraní a rozhovor o Arachnoid VR
15/03/2019 Duração: 01h19minPondělí = vidcast, to už moc dobře víte, a jak se zdá, vesmír je v pořádku i tento týden. Přinášíme vám dvě zajímavá témata - o kontroverzi na Steamu a trendech v mobilním hraní - která předchází rozhovoru s kreativním ředitelem společnosti DIVR Jakubem Kučerou. Ptali jsme se na otázky, vyplývající z naší zkušenosti s novou VR hrou Arachnoid, která běží vedle Golem VR v hračkářství Hamleys. Závěrečný mišmaš samozřejmě nechybí ;) 03:00 - Kontroverze kolem skandální hry, která nakonec nevyjde na Steamu 21:58 - Jaké žánry a vizuální styly byly v roce 2018 nejoblíbenější v prostoru mobilních her 43:05 - Rozhovor s kreativním ředitelem DIVR Jakubem Kučerou 1:00:06 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #73 | Dojmy ze Sekiro, rozlučka s PS Vita a rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem
08/03/2019 Duração: 02h17minDalší vydání našeho vidcastu přináší náruč zajímavých témat, okořeněných rozhovorem tak, jak jste zvyklí. Probrali jsme proto nejdříve naše dojmy z hraní očekávané pecky od From Software - Sekiro Shadows Die Twice, rozloučili se s handheldem PS Vita a probrali hry, které by se už konečně mohly (ale také nemusely) dočkat svého pokračování. V rámci rozhovoru jsme si popovídali s psychologem Ondřejem Hrabcem a rozebrali nejen typy hráčů, ale také to, zda mohou být hry návykové a jak moc. 04:16 - Jirka si zahrál Sekiro a tady jsou jeho dojmy 20:58 - Výroba PS Vita končí i v Japonsku, vzpomínáme... 42:35 - Tyhle hry by se už vážně mohly dočkat pokračování 01:04:46 - Rozhovor s psychologem Ondřejem Hrabcem 01:55:11 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #72 | Šéf Warhorse Martin Frývaldský o budoucnosti českého studia a návyky čínských hráčů
02/03/2019 Duração: 01h19minNový týden odstartujeme pěkně zostra. Naším dalším váženým hostem se stal Martin Frývaldský, který vede české studio Warhorse. Přijal pozvání do vidcastu, aby nechal hráče prostřednictvím našeho povídání více nahlédnout do okolností nedávné akvizice. Pokusili jsme se za vás zeptat na všechny nejpalčivější otázky, které se opakovaně po prodeji THQ Nordic objevovaly v diskuzích a komentářích. Za pozornost ale stojí i naše dvojité čínské okénko a opomenout bychom neměli ani patřičně uvolněný mišmaš. 06:20 - Petr vás nechá nahlédnout do čínské herní kuchyně. Jak se chuti tamních fanoušků liší od vnímaní videoher na Západě 21:15 - Jirka rozebírá události okolo hry Bright Memory, kterou (ne)udělal jediný člověk. Svůj majstrštyk sám poškodil ukradenou grafikou a zapíráním kolegů 39:24 - Rozhovor s Martinem Frývaldským o novém majiteli autorů Kingdom Come, obavách hráčů ze ztráty nezávislosti studia i pozadí samotného obchodu 01:01:27 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na
-
Vortex #71 | Kdo jsou noví majitelé Warhorse a rozhovor s Attu Games o Feudal Alloy
22/02/2019 Duração: 01h53minPřehoupnuli jsme se přes číslo 70 a jedeme ve velkém stylu dál a dál. Nejprve dojde řeč na THQ Nordic a rozebírání toho, kdo jsou vlastně noví majitelé českého studia Warhorse, pak jsme hodili do placu vlastní pohled na recenzování tří velkých her v jednom týdnu a nakonec si popovídali s Lukášem Navrátilem a Evou Balíkovou ze studia Attu Games o jejich hře Feudal Alloy. 04:56 - Kdo je THQ Nordic, kolik má v portfoliu her a kde na to bere peníze? 40:36 - Tři mohykáni recenzují tři hry v našlapaném únorovém týdnu léta páně 2019 1:02:51 - Rozhovor o Feudal Alloy a studiu Attu Games 1:40:22 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #70 | Dojmy z Apexu & Anthemu, recenze Kingdom Hearts III a rozhovor o Creaks od Amanity
15/02/2019 Duração: 01h59minSedmdesát. Přesně tolik týdnů vychází náš vidcast, který se v průběhu tak dlouhé doby stal samozřejmě z velké části i váš. Ale protože cílíme mnohem výš, než je "pouhých" sedmdesát týdnů, nechám patos patosem. V nadcházejících dvou hodinách vás čeká povídání o Apexu, Anthemu, Kingdom Hearts III nebo našich divokých snech, aby byl vidcast završen rozhovorem s výtvarníkem Radimem Jurdou, který v Amanitě kutí novou logickou hru Creaks s výrazným vizuálním stylem i hororovým nádechem. 04:31 - Dojmy z Anthemu & Apexu 31:51 - Recenze Kingdom Hearts 3 50:52 - Rozhovor s Radimem Jurdou z Amanita Design o Creaks 1:22:38 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #69 | O hrách bez her a rozhovor s hudebním architektem Jaroslavem Beckem
08/02/2019 Duração: 02h11minPořád jste se nás ptali, v čem bude speciální 69. díl našeho vidcastu, až jsme se rozhodli nevyřčená přání splnit. Bavili jsme se totiž o hrách, aniž bychom se bavili o hrách. Pokud nerozumíte, pusťte se do sledování našich témat a samozřejmě věnujte zvýšenou pozornost rozhovoru s Jardou Beckem! Jeden z autorů Beat Saberu vypráví mimo jiné o tom, jaké je skládat hudbu pro ty největší herní firmy. Na pokoji v hotelu nebo v autě cestou na dovolenou! 04:03 - Alternativní digitální platformy pro prodej her 36:11 - Velký průzkum v řadách amerických vývojářů 52:24 - Nejúspěšnější vydavatelé podle čísel z Metacritic 1:08:00 - Rozhovor s Jaroslavem Beckem 1:49:53 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #68 | Resident Evil, Grand Tour, Vetřelec a rozhovor s tvůrcem Novus Inceptio a The Wild Age
01/02/2019 Duração: 01h54minalší týden, další vidcast. V 68. díle jsme postupně rozebrali ryze herní témata, týkající se aktuálního remaku Resident Evil 2, závodní hře/nehře Grand Tour s partičkou oblíbených moderátorů a došlo i na první posuzování kvalit či ambicí mobilního Alien: Blackout. Do "křesla" pro hosta jsme pak usadili Martina Markuse Mastného, tvůrce hry Novus Inceptio a momentálně také slibného projektu The Wild Age. 3:03 - Petr vypráví o závodní hře The Grand Tour 18:54 - Jirka vypráví o mobilní hře Alien: Blackout 39:32 - Zdeněk vypráví o hororové hře Resident Evil 2 58:55 - Martin Markus Mastný vypráví o Novus Inceptio a The Wild Age 1:38:28 - Všichni vypráví o tom, co je v týdnu zaujalo... Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
25/01/2019 Duração: 01h49minNejnovější vydání našeho vidcastu je opět sestaveno ze zajímavých témat, které vám, doufejme, rozšíří obzory a zároveň se při jeho sledování a poslouchání pobavíte. Petr si připravil téma o načasování jednotlivých aspektů japonských RPG, se Zdeňkem se pozastavíte nad změnami a směřováním Battlefieldu V a Jirka vás vezme do oblak s dojmy z Ace Combat 7. Naším hostem byl Tobias Stolz-Zwilling zvaný Tobi, který už několik let pracuje coby PR manažer studia Warhorse a překvapivě jsme si s ním nepovídali pouze o Kingdom Come: Deliverance. 3:20 - Specifika načasování jednotlivých částí úvodů japonských RPG 26:32 - Překotné změny Battlefieldu V neprospívají 45:06 - Rozhovor s PR manažerem Warhorse Tobiasem Stolz-Zwillingem 1:28:16 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin
18/01/2019 Duração: 01h54minMadden, ale i DayZ, jehož vývoj vede dnešní host Eugen Harton. Pokud vás zajímá, jak bude pokračovat vývoj této survival akce, jste na správné adrese. 04:27 - Zdeněk hrál Beat Saber na PlayStation VR a hýří nadšením 22:17 - Herní mýty, legendy a konspirace: Prokletí série Madden a tajemný automat Polybius od CIA 43:15 - Rozhovor: Eugen Harton vede vývoj DayZ a prozrazuje detaily ze káulisí 01:23:43 - Jaký je nový mobilní Assassi’s Creed 01:32:51 - Závěrečný mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #65 | Expanze Forzy Horizon, interaktivní filmy a povídání o českém simulátoru bezdomovce
11/01/2019 Duração: 02h54sPrvní letošní vydání našeho vidcastu navazuje přesně tam, kde v loňském roce Vortex skončil. A sice na vlně zajímavých informací, okořeněných našimi názory, a rozhovory s lidmi, kteří vytváří hry nebo se jinak podílí a podíleli na chodu (nejen) české domácí herní scény. Tentokrát jsme si povídali o rozšíření pro Forzu Horizon 4, probrali interaktivní film Black Mirror: Bandersnatch a rozebrali chystanou konzoli Mad Box. Rozhovor s vývojářem Romanem Valentou se pak týkal českého simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life. Příjemné sledování i poslouchání a ještě jednou vše nejlepší do nového roku ;) 07:55 - Recenze Forza Horizon 4: Fortune Island 20:10 - Povídání o interaktivním filmu Black Mirror: Bandersnatch 41:40 - Šílené plány na nejvýkonnější konzoli historie od tvůrců Project Cars 57:14 - Rozhovor s Romanem Valentou o Hobo: Tough Life 01:31:02 - Závěrečný novoroční mišmaš Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru:
-
Vortex #64 | Speciální sváteční díl s Martinem Klímou z Warhorse
27/12/2018 Duração: 02h17minDílem náhody připadá vydání letošního posledního vidcastu na Štědrý den. Využili jsme proto této příležitosti a věnovali se vzpomínání na celý rok, ať už z pohledu Vortexu jako takového, nebo samotných her, které jsme letos hráli. Plejádu vynikajících hostů v tomto roce pak zakončuje Martin Klíme - herní producent, tvůrce Dračího doupěte, jeden ze zakladatelů vydavatelství Altar, herní vývojář a člověk, bez kterého by Kingdom Come: Deliverance mohl vzniknout jen stěží. 04:28 - Vzpomínáme na nejlepší letošní hry 35:44 - O rozhovorech a dokumentech 48:26 - Rozhovor s Martinem Klímou 1:55:28 - Odlehčený závěr Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #63 | Problémy Epicu, AI v The Division a rozhovor o deskovkách s Petrem Čáslavou
20/12/2018 Duração: 02h01minPředposlední vydání našeho vidcastu v tomto roce je opět plné zajímavých témat! Postupně jsme se věnovali specifikům umělé inteligenci ve hře The Division, které shrnul a okomentoval Petr. Dále jsme se podívali na problémy kolem Epic Storu a iniciativě Epicu dát vývojářům zdarma SDK pro cross-platformové hraní. Posledním tématem bylo retro s přídomkem revoluční - Jirka zavzpomínal na Carla Sagana a jeho vizi ultimativní sci-fi hry ve stylu No Man's Sky. Co se týče rozhovoru, ani tentokrát jsme nemířili nízko - hostem byl Petr Čáslava z portálu Deskofobie a povídali jsme si samozřejmě o fascinujícím světě deskovek. 04:04 - Specifika umělé inteligence v The Division 20:20 - Výlet za dokonalým No Man's Sky z osmdesátek 39:26 - Epic chce dát vývojářům SDK pro cross-platform hraní. Opravdu zadarmo? 01:01:29 - Rozhovor s Petrem Čáslavou z Deskofobie 01:48:03 - Závěrečný mixážník Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitter
-
Vortex #62: Hodnocení Spintires i Red Dead Online a rozhovor s Jiřím Dosedělem z SCS
14/12/2018 Duração: 01h36minDalší vydání našeho vidcastu přináší zábavný pohled na Spintires a Red Dead Online. První hru si válením v blátě užil Petr, ta druhá pro změnu učarovala Jirkovi. Korunu celému vidcastu pak nasazuje rozhovor s 3D grafikem z SCS Software Jirkou Dosedělem, který se svým týmem před nedávnou dobou dotáhl rozšíření Pobaltí v ETS 2. 03:07 - Petrovy historky ze Spintires na konzoli 20:54 - Red Dead Online Jirkovi učaroval 47:18 - Rozhovor s Jiřím Dosedělem, 3D grafikem z SCS Software 01:22:42 - Závěrečný mišmaš, kde chvíli mluví také Zdeněk Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #61 | Recenze Ride 3, jak se dělala Obra Dinn a rozhovor s Martinem Pohlem o hrách i hudbě
07/12/2018 Duração: 01h41minNaším hostem byl tentokrát Martin Pohl, který vystupuje též pod pseudonymem Marty nebo Řezník. Povídali jsme si s ním především o hrách a jeho vlastní adventurní sérii Život není krásný, která se příští rok rozroste o další díl. Kromě rozhovoru Petr zhodnotil závodí novinku od italského studia Milestone jménem Ride 3 a Zdeněk nás nechal nakouknout do složitého vývoje adventury Return of the Obra Dinn. 06:13 - Recenze Ride 3 23:11 - Jak se dělala adventura Return of the Obra Dinn 41:39 - Rozhovor s Martinem Pohlem 1:13:26 - Závěrečný mišmaš plný filmu Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #60 | Speciál z prvního srazu a spuštění webu Vortex.cz
30/11/2018 Duração: 47minMinulá středa byla velmi speciální - uskutečnil se první komunitní sraz a zároveň jsme na jeho startu spustili náš nový web. Vzhledem k tomu, jak náročný minulý týden byl, rozhodli jsme se šedesáté vydání našeho vidcastu věnovat právě této události. Během videa padne celá řada zajímavých otázek, na které jsme se snažili odpovídat podle nejlepšího svědomí a vědomí, prosíme ovšem za shovívavost stran technické kvality, přeci jen jsme nenatáčeli v úplně standardním prostředí. O to lepší ale celá vzpomínka je! Díky všem :) 02:24 - Spustili jsme web! 19:40 - Ptejte se, odpovídáme 34:29 - Redakce Vortexu a přání do budoucna Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #59 | Jaký je BF v singlu, jak udělat hru pro nevidomé a jak si hráči hrají na NPC
23/11/2018 Duração: 01h38minSkoro jubilejní Vortex #59 přináší po týdnu další várku, pevně věříme, zajímavých témat, u nichž se stojí za to zastavit. Naším hostem byl šikovný český vývojář, který pracuje na titulu, jaký rozhodně nepřehlédnete. Jestli jsou hry umění? A co když se inspirují přímo uměním… 03:28 - Zdeněk hodnotí Battlefield V z pohledu singleplayeru. Baví ho nové War Stories? 21:15 - Petr vypráví, jak se upravuje zvuk pro pro potřeby nevidomých hráčů 41:07 - Jirka probírá události, v nichž hráči pomáhají ovlivňovat obsah svých her 01:00:14 - Jan Šídlo představuje ambiciózní českou plošinovku ArtFormer 01:33:30 - Pozvánka na komunitní sraz Vortexu a úprk před ostrahou Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #58: Vývoj her se dá studovat i v Česku, Jakub Gemrot z Matfyzu prozradí, jak na to
15/11/2018 Duração: 01h37minZajímá vás, jak proniknout do plnohodnotného studia vývoje her? Jde to i v České republice a Jakub Gemrot z Matematicko-fyzikální fakulty UK - mimo jiné spoluautor titulu Attentat 1942 - prozradí, jak na to. Nad rámec skvělého rozhovoru jsme rozebrali důležitost i pomíjivost závěrečných titulků ve videohrách, podívali se na případy, kdy se hry až nebezpečně prolínají se skutečným životem a pozastavili se nad ne zrovna veselou kulturou uvnitř Riot Games! 4:52 - Důležitost závěrečných titulků ve hrách 26:37 - Když se hry nebezpečně mísí se skutečným životem 44:48 - Rozhovor s Jakubem Gemrotem z ČVUT 1:19:23 - O zlých Riot Games a dalších mišmaš srandách Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #57: Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech
08/11/2018 Duração: 02h13minNěkteré díly našich vidcastů jsou výjimečné na druhou a tenhle k nim určitě patří. Nejen, že jsme si povídali o Red Ded Redemption, VR hrách a Falloutu 76, ale poprvé jsme přivítali anglicky mluvícího hosta. Josh Sawyer je tvůrce Falloutu: New Vegas, Pillars of Eternity a celé řady klasických izometrických stopovacích RPG, jehož historie je plná zajímavých projektů, příhod i neveselých událostí. Snad si 57. vidcast užijete stejně tak, jako jsme si my užili s jeho přípravou... :D 5:20 - Zdeněk o RDR 2 35:57 - Petr o Fallout 76 55:55 - Jirka o Firewall a Astro Bot 1:16:30 - Rozhovor s Joshem Sawyerem 2:00:58 - Závěrečný mišmaš Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
-
Vortex #56 | Dušičkové hry a rozhovor s mistrem zvuku Ondřejem Matějkou z SCS Software
01/11/2018 Duração: 01h40minV aktuálním vydání našeho vidcastu jsme si pro vás připravili velice zajímavé téma o tom, jak počítají tradiční japonská RPG nejrůznější statistiky, dále jsme zavzpomínali na děsivé hry a společně s tím vyzpovídali zvukového inženýra Ondřeje Matějku z SCS Software, jaké to je, nahrávat zvuky do her a jak důležitou roli ve finále plní. 02:47 - Téma o statistikách ve starých japonských RPG 28:50 - Hororové hry a děsivé zážitky 50:38 - Rozhovor s Ondřejem Matějkou o zvucích ve hrách 1:32:33 - Velmi rychlý závěr s tipy a netipy Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l