Informações:
Sinopse
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episódios
-
Vortex #293 | Prvočísla vrací úder, kvízilíček, hry nehry a rozhovor o hře Omnibullet
09/03/2024 Duração: 02h05minPondělí nastartujeme tradiční porcí veselí. Nový týden tak můžete zahájit v naší společnosti, i když za následky neručíme. Ale kromě našich hovorů si můžete poslechnout také autory hry Omnibullet. Seznam témat 00:00 - Start 00:38 - Skutečný začátek 12:28 - Kvíz 29:48 - Hry nehry 53:34 - Rozhovor o hře Omnibullet 1:19:28 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #292 | Historie Need for Speed, jak vznikla Die Hard Trilogy a rozhovor o Volcanoids
02/03/2024 Duração: 02h17minPo týdenní odmlce pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém se podíváme na aktuální i nadčasová herní témata. V tom prvním se Zdeněk ohlédne za dvěma velkými hrami, kterým věnoval uplynulé dva týdny - Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth. Další téma se týká série Need for Speed, která slaví neuvěřitelných 30 let a právě za nimi se ohlédnul Jirka. A pak je tu Honza se svým dalším retro tématem, tentokrát o Die Hard Trilogy pro první PlayStation. Nechybí ale také rozhovor, tento týden se zástupcem studia Volcanoid Richardem Rampasem, se kterým jsme si samozřejmě povídali o hře Volcanoids. Mišmaš nechybí, nebojte! 00:00 - Start 07:03 - Ohlédnutí za Skull and Bones a Final Fantasy VII Rebirth 30:25 - Historie série Need for Speed, její původ a další vývoj 56:52 - Vzpomínání na Die Hard Trilogy z prvního PlayStationu 01:17:38 - Rozhovor s Richardem Rampasem ze studia Volcanoid o hře Volcanoids 01:42:29 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #291 | Nový pohled na vyhazov Westa a Zampelly, bizarní ovladače a rozhovor o Imperiums
17/02/2024 Duração: 02h23minTýden se s týdnem sešel a my pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Tentokrát si budeme povídat o známém příběhu vyhazovu Westa a Zampelly ze svého studia Infinity Ward, nyní však pohledem jednoho z jejich kolegů tak, jak situaci popsal v roce 2024. Honza vás potom vezme na další retro jízdu, konkrétně k bizarním ovladačům a způsobům, jak se s nimi zacházelo. A pak pro vás před závěrečným mišmašem máme rozhovor s Pavlem Kubátem, který už za pár dní uvede další slibné rozšíření pro svou 4X strategii Imperiums: Greek Wars. Seznam témat 00:00 - Start 00:33 - Skutečný start 12:20 - Pozoruhodný příběh vyhazovu Vince Zameplly a Jasona Westa z vlastního studia Infinity Ward pohledem jednoho z jejich kolegů 34:54 - Další várka bizarních herních ovladačů i způsobů, jak se s nimi zacházelo 01:12:20 - Rozhovor s Pavlem Kubátem o dalším velkém rozšíření pro jeho 4X strategii Imperiums: Greek Wars, tentokrát s Caesarem a dvěma mapami 01:44:47 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #290 | Jak se zrodil Tomb Raider, návrat série Silent Hill a rozhovor o Carsick Carventure
10/02/2024 Duração: 02h36minVidcast jsme tentokrát natáčeli ve speciálním složení, ale na jeho obsahu se nic nezměnilo. Čekají vás dvě témata, rozhovor a závěrečný mišmaš navrch. Jen koncepci úvodního mišmaše Petr nepřijal za svou a soustavně se pokoušel vracet debatu zpět k obsahu. Seznam témat 00:00 - Start 00:30 - Skutečný start 09:38 - Vznik série Tomb Raider 49:39 - Comeback série Silent Hill 1:18:12 - Rozhovor o hře Carsick Carventure 1:45:37 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #289 | Vše o Palworldu, dojmy z PlayStation Portal a rozhovor s Jindrou Skeldalem
03/02/2024 Duração: 02h29minkterou tvoří dvojice výživných témat, rozhovor s Jindrou Skeldalem i závěrečný mišmaš. Prostě od každého něco, jak to máte rádi. Seznam témat 00:00 - Start 00:47 - Skutečný start 07:29 - Rozebíráme vše o Palworldu 48:38 - Naše dojmy z PlayStation Portal 1:15:40 - Rozhovor s Jindrou Skeldalem o nové hře Tribe Nation 1:58:38 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #288 | Ohlédnutí za Developer_Direct, za koho jsme mohli hrát místo Maria a dlouhý mišmaš
27/01/2024 Duração: 01h47minJe tu další podcast! Nemohli jsme jinak a v první části probrali naše dojmy z prezentace Developer_Direct, na které se mimo jiné ukázal chystaný Indiana Jones. Došlo ale samozřejmě i na další tituly a bilancování nad tím, jak si Microsoft aktuálně stojí. Dále přišel ke slovu Honza se svým tématem o historii vzniku Maria a okolnostech, díky kterým dnes hlavní hvězdou není. Pepek námořník. A pak je tu mišmaš, samozřejmě, s řadou zajímavých tipů, dojmů a hodnocení. Seznam témat 00:00 - Úvod 09:56 - Ohlédnutí za prezentací Developer_Direct 45:18 - Historie a okolnosti vzniku postavičky Maria a jeho her 1:10:10 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #287 | Dojmy z české hry Track Craft, kvíz zaměřený na obaly her a rozhovor o Poldovi
20/01/2024 Duração: 02h02sDalší týden odstartujeme tradičně vidcastem, který láká na dvě témata, obsáhlý rozhovor s dlouholetým autorem série Polda Petrem Svobodou a samozřejmě nechybí mišmaš. Jeden menší hned na začátku a ten velký pak najdete už tradičně na konci. Seznam témat 00:00 - Start 15:00 - Dojmy z nové české hry Track Craft 34:55 - Kvíz: Poznej obal hry bez názvu 1:10:05 - Rozhovor s Petrem Svobodou o Poldovi 1:31:30 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #286 | Další výhled do roku 2024, nyní i s přispěním Bludra a dlouhý mišmaš
13/01/2024 Duração: 01h51minPrvní vidcast nového roku je tady, a podle očekávání se i na tomhle místě pobavíme o tom, co nás čeká v roce 2024. Prostor jsme chtěli dát především Honzovi, ale samozřejmě nad nadcházejícími tituly či zajímavými událostmi diskutujeme ve trojici po většinu stopáže celého vidcastu. V závěru ale nechybí dlouhý mišmaš, protože volných dní bylo mnoho a prostoru na sledování, čtení nebo hraní jakbysmet. Seznam témat 00:00 - Start 16:57 - Očekávané hry, trendy a momenty v roce 2024, nyní i pohledem Bludra 58:14 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #285 | Nejlepší i nejhorší hry a momenty roku 2023 a rozhovor nejen o české hře Mycosis
30/12/2023 Duração: 02h15minNa sváteční pondělí jsme si pro vás připravili další vydání našeho vidcastu, posledního v letošním roce. Ačkoliv se příliš nevyžíváme v anketách a bilancování, rádi jsme nakonec vyslyšeli vaše volání po ohlédnutí za rokem 2023 a připomněli jsme některé zářivé i nepříliš vydařené hry spolu se zásadními momenty. Ne vždy bylo naše povídání pozitivní - například propouštění bylo velkým tématem napříč celého roku - ale i to jsou videohry. Zbytek vidcastu pak plyne v obvyklém tempu, takže se můžete těšit na rozhovor s Tomášem Větrovským, autorem hry Mycosis, ale také skutečným mikrobiologem. A nezapomínáme ani na mišmaš. Stále zdarma, nebojte. Seznam témat 00:00 - Start 07:15 - Ohlédnutí za videoherním rokem 2023 a vypíchnutí pozitivních i negativních momentů 01:22:29 - Rozhovor s mikrobiologem a vývojářem Tomášem Větrovským nejen o jeho hře Mycosis 01:46:40 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #284 | Doom slaví 30 let, rozebíráme první trailer na GTA VI a rozhovor o Revive & Prosper
16/12/2023 Duração: 02h41minHonza a Doom. To je nerozlučná dvojka. Takže samozřejmě došlo na improvizovanou oslavu 30 let kultovní akce. Pak jsme společně rozebrali, co se nám líbí a nelíbí na novém GTA, respektive traileru. A hostem v rozhovoru byl Pavel Jiří Strnad, který mluvil o právě vydané hře Revive & Prosper. Nechybí samozřejmě mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 12:08 - 30 let s Doomem 50:18 - Rozebíráme první trailer na GTA VI 1:25:54 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o Revive & Prosper 2:06:04 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #283 | Herní mapy, vzpomínání na Atari Jaguar a rozhovor o čerstvě vydaném Last Train Home
09/12/2023 Duração: 01h55minDo konce roku nám už mnoho vidcastů nezbývá, proto se je snažíme až po okraj plnit zajímavým obsahem a doufáme, že i tentokrát se vám trefíme do vkusu. Co se týče našich témat, Honza si připravil povídání o herních mapách. Dále jsme zavzpomínali na konzoli Atari Jaguar, která slaví významné jubileum. A pak jsme v redakci přivítali strojvedoucího týmu Ashborne Games Petra Koláře, abychom se sním pobavili o aktuálních dojmech a rozpoložení po vydání hry Last Train Home. To vše pak samozřejmě zakončí bezplatný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 06:40 - Herní mapy a mapy z her 32:14 - Atari Jaguar slaví 30 let, vzpomínáme... 51:01 - Rozhovor s Petrem Kolářem z Ashborne Games o čerstvě vydaném Last Train Home 1:20:19 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #282 | Zážitky z Last Train Home, co si přečíst o Vánocích a rozhovor o VR hře Next Move
02/12/2023 Duração: 02h33minAni toto pondělí vás neochudíme o váš oblíbený vidcast. Ještě předtím, než vyjde naše recenze, podělí se Zdeněk o některé své zážitky ze hraní Last Tran Home. Honza pak otestuje nosnosn našeho stolu a vybalí svou knihovničku a s nimi i tipy na vánoční dárky a čtení. Naším hostem byl Filip Hladěj z českého studia Typico Games, které pracuje na VR hře Next Move. A na závěr vás samozřejmě čeká mišmaš. I když něco z něj už je tradičně i na začátku. Seznam témat 00:00 - Start 14:14 - Zdeňkovy zážitky z Last Train Home 41:19 - Knihovnička Honzy Modráka 1:22:49 - Rozhovor o VR hře Next Move s Filipem Hladějem 1:49:57 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #281 | Autoři Hitmana za dolar, hrajeme českou hru Indiana Jones a rozhovor o Magna Regna
25/11/2023 Duração: 02h14minPřinášíme vám další vydání našeho vidcastu, ve kterém se už tradičně podíváme na několik herních témat a vyzpovídáme zajímavého hosta. Vše odstartuje Honzův výlet proti proudu času, tentokrát do doby, kdy se studio IO Interactive nacházelo téměř u dna a muselo najít odrazový můstek k tomu, aby se mohlo postavit na vlastní nohy. Příběh má dobrý konec, jak nepochybně víte, ale cesta nahoru nebyla vůbec snadná. Další téma se pak vrací k okolnostem spojeným se Sametovou revolucí, a jak jinak, než prostřednictvím stylové textovky Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze dne 16. ledna 1989. Protože jde o textovku, rozhodli jsme se její část sehrát, jako kdyby se jednalo o rozhlasovou adaptaci, ačkoliv takhle vysoké ambice jsme si od začátku ani nemohli klást. A pak je tu rozhovor, tentokrát s Jakubem Hamerníkem ze studia Hammer Games, který spolu se svým otcem pracuje na hře Magna Regna. Právě o ní jsme si povídali, ať už ve smyslu toho, co všechno bude strategie umět nebo kdy se jí v nějaké podob
-
Vortex #280 | Okolnosti vzniku prvního Call of Duty, problémy Modern Warfare III a rozhovor o VR
18/11/2023 Duração: 02h05minPo týdenní pauze se vám opět hlásíme s plnotučným vidcastem, který se neplánovaně z velké části týká Call of Duty. Honza si přichystal detaily ohledně vzniku celé série před neuvěřitelnými 20 lety, abychom na tohle vzpomínání navázali aktuálním dílem Modern Warfare III. Má podle nás - minimálně v kampani - řadu nedostatků, které částečně vysvětlují nová zjištění ohledně vývoje ve studiu Sledgehammer Games. Abychom ale zbytek vidcastu trochu odlehčili, pozvali jsme k rozhovoru Honzu Tomana, kterého můžete znát pod přezdívkou VR_suX, coby nadšence do virtuální reality. V červnu pro nás sepsal detaily ohledně Meta Questu 3 a o několik měsíců později se už pustil do rozboru, jak ho nový headset zaujal, a co má na něm nejraději. V závěru pak chybí (ne)placený mišmaš, samozřejmě. Seznam témat 00:00 - Start 05:10 - Ohlédnutí za vznikem série Call of Duty 39:23 - Problémy Modern Warfare III a zákulisní informace o urychleném vývoji 1:00:43 - Rozhovor o virtuální realitě a Meta Questu 3 s Janem „VR_suX“ Tomanem
-
Vortex #279 | Jak dopadl Alan Wake II, profil Elona Muska a rozhovor s Attu Games
04/11/2023 Duração: 01h40minDokud bude fungovat Vortex, s největší pravděpodobností v pondělí vyjde vidcast. Snad aby vám trochu zpříjemnil vstup do nového týdne, ať už vás čekají povinnosti v práci, nebo ve škole. Anebo i v případě, že už jste v důchodu a nečekají vás vůbec žádné povinnosti. Pak máte alespoň dost času podívat se na něj hned a v celé délce. Seznam témat 00:00 - Start 08:26 - Jaký je Alan Wake II a jak vznikala recenze 38:21 - Elon Musk a jeho nová biografie 1:13:21 - Rozhovor s Attu Games o Scarlet Deer Inn 1:16:06 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #278 | AI vytvořila nové obrázky z českých her, jak držet gamepad a rozhovor o hře Arch Gate
27/10/2023 Duração: 01h57minTohle je pěkně vykutálený vidcast, jen co je pravda. Probereme si, jak můžeme držet gamepad, abychom dosáhli vyššího výkonu. Podíváme se na falešné obrázky (nejen) z českých her od DALL·E 3. Popovídáme si se Samuelem Čarnokým o hře Arch Gate. A nakonec nechybí anio tentokrát závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:00 - Jak při hraní můžete držet gamepad 28:40 - Umělá inteligence vytvořila nové obrázky z českých her 51:29 - Rozhovor se Samuelem Čarnokým o hře Arch Gate 1:26:23 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #277 | Prokletá japonská hra, jak Glum padl až na dno a rozhovor o hře Omnibullet
21/10/2023 Duração: 01h55minCo dnes máme na menu? Jedn duchařskou historku v podání Honzy a jeden neméně tragický příběh Gluma, který chtěl být velkolepý, ale velkolepě jenom propadl. Navrch jeden rozhovor nabraný netradičně v Brně. A závěrem mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:46 - Proč se nepovedla hra The Lord of the Rings: Gollum 46:56 - Příběh prokleté japonské hry Kowai Shashin 1:13:57 - Rozhovor s Arbitrary Combination o hře Omnibullet 1:19:42 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #276 | Profil Warrena Spectora, "zapomenutý rozhovor" s ním a nové sporty od EA
13/10/2023 Duração: 02h37sV tomhle vidcastu se stalo něco zvláštního. Během natáčení nás napadlo, že bychom klidně mohli do videa jako rozhovor nabídnout naše vlastní starší povídání, které jsme natočili s Warrenem Spectorem v dubnu 2019 v Chorvatsku na akci Reboot Develop Blue. Tenhle rozhovor tehdy trestuhodně zapadl. Za 4,5 roku jej vidělo jen okolo 2 tisíc lidí. A tak jsme to udělali. Už proto, že dokonale doplňuje profil, který si připravil Honza. Seznam témat 00:00 - Start 06:39 - Warren Spector 36:30 - Jak si stojí letošní sporty od EA 1:06:56 - Rozhovor s Warren Spectorem 1:30:06 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #275 | Dojmy z Phantom Liberty, velký únik z Xboxu a rozhovor o české hře Dreadhunter
30/09/2023 Duração: 01h58minNa začátku týdne vás opět vítáme prostřednictvím vidcastu, ve kterém opět probíráme několik herních témat a zpovídáme jednoho z českých vývojářů. Co se týče obsahu přímo od nás, nemohli jsme nechat ležet bez povšimnutí obrovský informační únik z Microsoftu, resp. jeho herní divize. Další téma, nad kterým jsme nemuseli příliš dlouho přemýšlet, je Phantom Liberty - recenzi už sice máme, ale ve vidcastu jsme se mohli podělit o vlastní záběry v češtině a přidat i nějaké další postřehy. A pak je tu rozhovor, tentokrát s Matoušem Ježkem ze studia Trickster Arts, který už připravuje svoji twin-stick akci Dreadhunter na vydání v předběžném přístupu. To všechno pak tradičně zakončuje mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 05:04 - Ty nejpikantnější informace z uniklého balíku dokumentů Microsoftu o fungování Xboxu 41:23 - Povídání o Phantom Liberty, další postřehy a vlastní záběry z české verze 1:02:19 - Rozhovor s Matoušem Ježkem o hře Dreadhunter, která míří do early accessu 1:32:18 - Závěrčný mišmaš
-
Vortex #274 | Dojmy ze Spider-Mana 2, další kvíz o bizarních hrách a rozhovor o hře The Grey Man
23/09/2023 Duração: 01h59minOpět vás zdravíme na kraji nového pracovního týdne, a aby pondělí nebylo tak nesnesitelné, přinášíme další vydání našeho vidcastu. Tentokrát si budeme povídat o Spider-Manovi 2, kterého si Jirka odskočil zahrát do Londýna. Pak tu máme zase trochu bizarních titulů a jejich skutečných i méně skutečných názvů. A pak vás čeká rozhovor s českým vývojářem Richardem Harašímem, který pracuje na velmi netradiční hře The Gray Man, ve které hrajete za svědomí sériového vraha. Mišmaš není, protože je placený. Anebo zase jen přeháníme, však nás znáte... Seznam témat 00:00 - Start 09:48 - Dojmy z hraní Marvel's Spider-Man 2 ještě před vydáním 31:04 - Kvíz s názvy a (ne)uvěřitelnými popisy bizarních či bizarně pojmenovaných titulů 1:07:43 - Rozhovor s Richardem Harašímem o temné adventuře The Grey Man 1:39:04 - Závěrečný mišmaš