Informações:
Sinopse
Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.
Episódios
-
Vortex #273 | Starfield do hloubky, gaming jako trend a rozhovor o fotbalu digitálním i skutečném
15/09/2023 Duração: 02h07minI tento týden otevřeme dalším vidcastem, který podle nás nabízí opravdu slušnou porci obsahu. Ještě jednou se vrátíme ke Starfieldu a probereme jeho vesmír z trochu osobnější perspektivy. V dalším tématu se podíváme na to, jak se hry ocitly v hledáčku neherních firem. A naším hostem byl Štěpán Hanuš z Ligové fotbalové asociace. Povídali jsme si s ním o propojení skutečného a videoherního fotbalu. Seznam témat 00:00 - Start 06:35 - Probíráme Starfield víc do hloubky 38:23 - Videohry v hledáčku neherních firem 01:04:07 - Rozhovor se Štěpánem Hanušem z LFA 01:37:26 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #272 | Příběh Mechnerovy Karateky, konec Mimimi a Volition, nový vůz i nový školní rok
09/09/2023 Duração: 02h05minNa rozjezd nového týdne a vlastně i školního roku vám přinášíme další vydání našeho vidcastu. Honza si připravil téma o hře Karateka Jordana Mechnera, resp. o interaktivní dokumentu od Digital Eclipse. V druhém bloku rozebíráme nedávné dění kolem studií Mimimi a Volition, které oznámily svůj konec. A pak se detailněji podíváme na to, kterak Zdeněk ke druhému vozu přišel, jak Honza pookřál u Fast X a jak se skrze Planetu opic připravují u Bigasů na první školní povinnosti. Seznam témat 00:00 - Start 09:46 - Povídání o hře Karateka a interaktivním dokumentu od Digital Eclipse 51:30 - Studia Mimimi a Volition přichází se špatnými zprávami, jejich existence končí 01:25:34 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #271 | Jak bylo letos na Gamescomu a jak si povedou očekávané hry na konci roku
02/09/2023 Duração: 01h31minTenhle vidcast je trochu speciální. Točili jsme ho až v pátek. Jeho obsahem jsou jen dvě velká témata a mišmaš. I tak ale věříme, že se vám bude líbit. Rozebíráme v něm, co jsme zažili na Gamescomu. A také se snažíme přeleštit naši křišťálovou kouli v marné snaze uhádnout, jaké známky dostanou některé z podzimních očekávaných her. Seznam témat 00:00 - Start 09:22 - Jaký byl letošní Gamescom 48:49 - Jaká bude nadcházející sezóna a její největší hity 1:13:04 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #270 | Honzův kvízilíček, obchod s nostalgií a rozhovor s Pavlem Barákem
26/08/2023 Duração: 02h32minJe to tu. Pondělí a návrat k povinnostem prostě musí zpříjemnit pravidelná dávka emocí v podání Vortexu. Náš vidcast tentokrát přináší Honzův ukradený pidi kvíz, zamyšlení o návykovosti nostlagie a rozhovor s Pavlem Barákem z Asociace českých herních vývojářů. 00:00 - Start 10:40 - Honzův kvízilíček 33:26 - Proč pořád hrajeme staré hry 1:13:01 - Rozhovor s Pavlem Barákem z Asociace českých herních vývojářů 1:59:35 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #269 | Dojmy z filmového Gran Turisma a deset let od vydání Papers, Please
19/08/2023 Duração: 01h33minNa startu nového týdne pro vás samozřejmě máme další vidcast, ve kterém si Zdeněk s Petrem povídají o dojmech z filmové adaptace Gran Turisma, a pak oba přizvukují Honzovi při vzpomínání na dnes již značně proslavenou nezávislou hru Papers, Please. Ta oslavila 10 let, což je i v kombinaci s bonusy a dárky od designéra Lucase Popea dobrá příležitost, jak si ji připomenout. Seznam témat 00:00 - Start 11:41 - 10 let od vydání Papers, Please 37:28 - Dojmy z filmového Gran Turisma 1:05:46 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #268 | Vývoj her bez šéfů, 60dolarová hodnota Ratchet & Clank a rozhovor o Amanita Design
12/08/2023 Duração: 02h11minZačátek týdne by se na Vortexu mohl jen stěží obejít bez vidcastu, takže vám ho servírujeme k polednímu klidu. Povídali jsme si tentokrát o tom, jak může probíhat vývoj ve společnosti s plochou strukturou, tedy víceméně bez šéfů. Dále jsme se zabývali otázkou, zda stojí Ratchet & Clank: Rift Apart v PC verzi za plnou cenu, případně zda bychom měli cenu zohledňovat v recenzích. A došlo i na příjemný rozhovor, tentokrát s Lukášem Kuncem z Amanita Design o aktuálním rozpoložení studia a vývoji nových projektů. Seznam témat 00:00 - Start 11:07 - Jak probíhá vývoj her bez šéfů? 48:12 - Stojí PC verze 2 roky starého titulu s 10hodinovou herní dobou za plnou cenovku? 1:09:18 - Rozhovor s Lukášem Kuncem o aktuálním rozpoložení studia Amanita Design 1:36:52 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #267 | Pozoruhodné herní nosiče, dojmy z The Crew Motorfest a rozhovor s Pavlem Šeborem z SCS
05/08/2023 Duração: 02h38minTento vidcast je opravdu našlapaný. Přinášíme vám dojmy z hraní The Crew Motorfest. Probereme neobvyklá herní média. A vyzpovídáme šéfa SCS Software Pavla Šebora. Povídáme si s ním nejen o trucích na konzolích. Nechybí samozřejmě závěrečný mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:14 - Dojmy z hraní The Crew Motorfest 41:09 - Pozoruhodné herní nosiče 1:14:03 - Rozhovor s Pavlem Šeborem z SCS Software 1:54:46 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #266 | Hádáme hry podle reklam a hádáme se o Monkey Island v Sea of Thieves
29/07/2023 Duração: 02h04minChtěli jste emoce? Máte emoce. Konečně pořádná výměna názorů. A mohou za to Monkey Island, Sea of Thieves, Microsoft a Ron Gilbert. Kromě toho si také trochu zasoutěžíme v kvízu a nakonec samozřejmě mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 06:08 - Monkey Island v Sea of Thieves 53:43 - Poznej hru podle reklamy 1:17:57 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #265 | Uniklé dokumenty Segy, bizarnost Hong Kong 97 a rozhovor o hře Calcium Contract
15/07/2023 Duração: 02h02minDalší pondělí otevřeme vaším snad oblíbeným vidcastem. Tentokrát jsme v naší kobce přivítali navrátilce Petra a přichystali si pro vás dvě výživná téma, rozhovor o hře Calcium Contract a navrch samozřejmě mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 08:54 - Uniklé dokumenty společnosti Sega 31:42 - Bizarní a záhadná hra Hong Kong 97 56:20 - Rozhovor s Igorem Aleksandrowiczem 1:20:23 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #264 | Zprávy z jednání o akvizici, naše staré recenze jako kvíz a rozhovor s Jardou Beckem
07/07/2023 Duração: 02h14minSe startem nového týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Už několik dní jsme si říkali, že by bylo nanejvýš vhodné rozebrat aktuální dění ohledně sporu FTC a Microsoftu o akvizici Activisionu. Honza nás pak potěšil dalším kvízem, který navíc opět navazuje na naše staré recenze. A pak tu pro vás máme rozhovor s Jardou Beckem, hudebním skladatelem a jedním z nejdůležitějších lidí stojících za hitem Beat Saber. Povídali jsme si v návaznosti na jeho odchod z Beat Games a plány do budoucna. Seznam témat 00:00 - Start 06:24 - Zábavný kvíz plný našeho vzpomínání na vlastní recenze 33:30 - Pozoruhodné výroky a zajímavé informace od soudu mezi FTC a Microsoftem 1:09:36 - Rozhovor s hudebním skladatelem Jardou Beckem o Beat Games, jeho odchodu i plánech do budoucna 1:44:35 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #263 | Nejhorší hry pro ZX Spectrum, nejasný smysl Layers of Fear a rozhovor o akci Kvark
01/07/2023 Duração: 02h16minDalší týden je tu a s ním i náš vidcast, který vám snad trochu zpříjemní jinak nepopulární pondělí. Ale děláme, co můžeme, abychom pondělku trochu napravili reputaci. Ani tentokrát nepřijdete o dvě témata - jedno smutné a druhé veselé. A kromě nich a mišmaše dojde samozřejmě také na rozhovor. Seznam témat 00:00 - Start 08:23 - Proč vlastně vznikl remake Layers of Fear? 40:17 - Nejhorší hry pro ZX Spectrum 1:19:32 - Rozhovor o retro akci Kvark 1:46:04 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #262 | Polštář lásky k Dead or Alive, problémy Embraceru a rozhovor o hře Facteroids
24/06/2023 Duração: 02h05sDalší týden je tady. To znamená nové povinnosti v práci i ve škole, ale také čerstvý vidcast uvařený s láskou. A díky tomu se vyplatí smířit se s novým pracovním týdnem a koncem víkendu. Máme tu dvě plnohodnotná témata, jedem rozhovor a mišmaš navrch. Seznam témat 00:00 - Start 04:19 - Polštář lásky k Dead or Alive 21:11 - Rušení her, propouštění a uzavírání studií v Embraceru 1:03:21 - Rozhovor s Janem Žižkou o hře Facteroids 1:31:21 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #261 | Diablo IV, Game Access a rozhovor o Last Train Home s Petrem Kolářem
17/06/2023 Duração: 02h18minTento týden začínáme opravdu nabušeným vidcastem. Čeká vás výživné povídání o novém Diablu. Rozebereme hry a dojmy, které jsme si odvezli z brněnského Game Accessu. A naopak k nám z Brna přicestoval vzácný host. Zlatým hřebem je rozhovor s Petrem Kolářem ze studia Ashborne Games o nové české hře Last Train Home. Závěrečný mišmaš samozřejmě nechybí. 00:00 - Start 10:02 - Dojmy z letošních Game Accessu a prezentovaných her 45:40 - Dojmy z Diabla IV 1:09:52 - Rozhovor s Petrem Kolářem o Last Train Home
-
Vortex #260 | Vybíráme dovolenou podle videoher a rozebíráme, co jsou vlastně hráči zač
10/06/2023 Duração: 02h01minPrvní kompletní červnový týden je před námi a spolu s ním i celá řada důležitých herních akcí. Abychom to všechno náležitě „odšpuntovali“, máme pro vás další vydání našeho vidcastu, tentokrát už jubilejní 260. díl. Povídat si budeme o skutečných místech, která sloužila jako inspirace pro vytváření herních světů. A pak se podíváme na další zajímavou analýzu agentury Newzoo o stavu herního vývoje, způsobu hraní her a popularity jednotlivých žánrů. Seznam témat 00:00 - Start 13:40 - Cestovní kancelář Modrák & synové vás vezme na výlet po herních destinacích ve skutečném světě 50:06 - Kolik generují hry peněz, kdo je hraje, jakým způsobem, jak často a v jakých žánrech 1:24:56 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #259 | Hrot pohledem zahraničních hráčů, ROG Ally a rozhovor o české adventuře Last Holiday
03/06/2023 Duração: 02h45minVítejte na startu nového týdne, ve kterém se navíc přehoupneme do herními akcemi naditého června. Ještě před tím vás ale oblažíme dalším přísunem vidcastové zábavy, opět velkoryse dlouhé. Povídat si budeme ještě jednou o akci Hrot, tentokrát ale o pohledu zahraničních hráčů, kteří nemusí chápat kontext a všechny souvislosti. Dále pro vás máme první dojmy z používání handheldu ROG Ally. A pak ke slovu přijdou vývojáři svérázné české adventury Last Holiday z Boomer Games, kteří vám poví víc o vzniku hry, aktuálním stavu předběžného přístupu a plánech do budoucna. Seznam témat 00:00 - Start 14:26 - Co říkají na Hrot hráči ze zahraničí 44:04 - Jak se nám hrálo na handheldu ROG Ally 1:23:11 - Rozhovor s vývojáři z Boomer Games o adventuře Last Holiday 2:02:42 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #258 | Kvíz s herními hrdiny, designové prvky konzolí a rozhovor s dirigentem Jiřím Koryntou
28/05/2023 Duração: 02h36minSe startem nového týdne pro vás máme další epizodu našeho léty prověřeného vidcastu, abychom se opět pohroužili do zajímavých témat a přivítali neméně zajímavého hosta. Začít můžeme právě u něj, naše pozvání totiž přijal Jiří Korynta, který svůj život zasvětil hudbě, což podtrhuje vystupování jeho vlastního orchestru. Specializuje se na herní i filmovou hudbu, a právě o ní jsme si nedlouho po rozhovoru s dirigentem a skladatelem Janem Valtou opět povídali. Ještě před tím vás pak čeká herní kvíz, ve kterém se snažíme uhádnout herní postavy podle raných artworků a dojde i na retro výlet vstříc zajímavým designérským prvkům konzolí, handheldů a ovladačů. Seznam témat 00:00 - Start 07:29 - Herní kvíz: Poznáváme postavy z her podle jejich raných artworků 28:05 - Zajímavosti týkající se konkrétních designových prvků konzolí, handheldů i ovladačů 1:01:53 - Rozhovor s dirigentem a multiinstrumentalistou a milovníkem her Jiřím Koryntou 1:47:25 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #257 | Historie Hledání min, máme v redakci Asus ROG Ally a spousta humoru
20/05/2023 Duração: 02h02minUžijte si v naší společnosti velmi uvolněný začátek nového týdne. Budeme hledat miny i rozjímat nad novým přenosným herním počítačem a jeho ambicemi konkurovat Steam Decku. A pak se taky společně hodně zasmějeme. 00:00 - Start 09:17 - Historie Hledání min 42:07 - Asus ROG Ally 1:18:54 - Závěrečný mišmaš
-
Vortex #256 | Zelda na CD-i, nepovedený kvíz, obtížnost her a rozhovor o enginu Keen Software House
13/05/2023 Duração: 02h54minI během dalšího svátečního pondělí pro vás máme vidcast. Natáčeli jsme tradičně minulý týden ve čtvrtek a přinášíme vám nadstandardní délku, která se téměř dotýká tří hodin. Čeká vás zajímavé retro téma, ve kterém se spojuje série The Legend of Zelda a konzole Philips CD-i. Pak přijde ke slovu velmi nepovedený hudební kvíz, který byl jednoduše nad naše síl/byl špatně nadesignovaný. A nakonec si popovídáme o obtížnosti her a její přípustné i nepřípustné změně. Hostem rozhovoru pak byl Jan Hloušek, technický vedoucí Keen Software House, s nímž jsme rozebírali novou generaci enginu VRAGE, stejně jako jeho vlastní minulost v herní branži. Pokud vás zajímá víc o práci na enginu VRAGE, sledujte Honzův Twitter: https://twitter.com/janhlousek Seznam témat 00:00 - Start 10:43 - Jak vznikly a jak vypadaly hry ze série Zelda na Philips CD-i 40:38 - Hudební kvíz bez možnosti vyhrát 1:02:11 - Obtížnost ve hrách, cheaty a způsoby, jak obtížnost ohnout pro všechny 1:44:33 - Rozhovor s Janem Hlouškou, technickým vedou
-
Vortex #255 | Star Wars se spoilery, další kroky akvizice Activisionu a rozhovor o VR hrách od Divru
05/05/2023 Duração: 02h15minNa sváteční pondělí jsme si pro vás přichystali sváteční vidcast. Speciální je také v tom, že místo Jirky, kterého jsme nechtěli vytrhávat z dovolené (i když se nabídl, že by na natáčení vidcastu zaskočil), usedne na jeho sesličku Petr. Nemáme si prý zvykat, ale tuhle milou výjimku rozhodně vítáme! Probrat jsme s ním totiž mohli ještě něco navíc ke Star Wars Jedi: Survivor, tentokrát se spoilery a trochu víc o příběhu, resp. jeho vyznění. Dále jsme se společně s Honzou pohrouželi do aktuálního stavu kolem akvizice Activisionu a její zablokování ve Velké Británii. A pak jsme v předtočeném rozhovoru - a také, abyste nepřišli o Jirku - vyzpovídali po nějaké době Martina Tichotu a Jakuba Kučeru z Divr Labs, aby nám řekli víc o svých aktuálních plánech ohledně VR zážitků nejen v Česku, ale také v zahraničí. Seznam témat 00:00 - Start 04:00 - Star Wars Jedi: Survivor se spoilery a hlubším pohledem na některé detaily 28:50 - Velká Británie zablokovala akvizici Activisionu ze strany Microsoftu, co dál?! 1:00:57
-
Vortex #254 | Nečekaná vydání her, Dead Island 2 a rozhovor o návratu české sandboxové hry Ylands
29/04/2023 Duração: 02h19minPo týdnu pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Opět se v něm zabýváme několika herními tématy a zpovídáme dalšího českého vývojáře. Konkrétně se pobavíme o trendu tvz. shadow dropů - tedy vydávání her bez předchozího upozornění. Zdeněk se pak ještě jednou vrátí k Dead Islandu 2 a přiblíží nad rámec streamu a recenze, co se mu na hře tak líbilo. A pak pro vás před závěrečnou částí máme skvělý rozhovor s vedoucím vývoje hry Ylands Alešem Ulmem z Bohemia Interactive. Pokud jste na tenhle český „Roblox“ trochu pozapomněli, dozvíte se, s čím novým vstupuje do další éry a na jakou část se vývojáři rozhodli zaměřit. 0:00 - Start 03:10 - Nečekané vydávání her alias shadow drop. Jaké hry uspěly a je tento trend lákavý? 35:00 - Dead Island 2 je velkým překvapením roku, hratelnost je skvělým sandboxem 58:36 - Povídání s Alešem Ulmem o vývoji hry Ylands, její minulosti, ale především nové dobrodružné éry 01:35:51 - Závěrečný mišmaš