Auf Ein Bier Von Gamespodcast.de

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 906:26:55
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Informações:

Sinopse

Auf ein Bier ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen.Die zwei Menschen, die da über Spiele reden sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar) und Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.

Episódios

  • Well Played: Derek Smart

    21/02/2018 Duração: 02h19min

    For more than 2.5 years Derek Smart has been relentlessly criticising and mocking the Star Citizen Project and its management-team. Much has been written about his claim that Cloud Imperium Games (CIG) will never be able to deliver the game they promised after a scope-increase. However it remains unclear why Smart has chosen to invest massive amounts of time into an endless twitter-campaign against CIG and extensive blogs that can shift in tone from rational to mocking or angry within a few paragraphs. In this interview we asked him to talk about himself, his career as a game-developer, his hunt for his „white whale“ of the all-encompassing space-simulation-game and try to get a better idea of what drives him to do what he does.

  • Wertschätzung: Antichamber

    20/02/2018 Duração: 33min

    Jochen wurde im Rahmen der Forenwichtel-Wertschätzungen mit dem Rätselspiel Antichamber beschenkt, ist nun endlich zum Spielen und Wertschätzen gekommen ... und schwer begeistert. Alles Weitere hört Ihr in dieser für alle Hörer kostenlosen Episode am Besten selbst.

  • Runde #150 - Warum Spiele nie historisch akkurat sein können (aber authentisch)

    17/02/2018 Duração: 01h48min

    Dom Schott von https://archaeogames.net/ ist zu Gast und spricht mit uns über historische Genauigkeit von Spielen – unter anderem am Beispiel von Kingdom Come: Deliverance und Assassin’s Creed: Origins. Aber weil wir natürlich nie kleine Brötchen backen, gibt es außerdem eine weiterführende Diskussion über die Faszination von Authentizität, Geschichtsverklärung durch Medien und vieles mehr. Allerdings gibt es auch einen medizinischen Notfall zu beklagen: Jochen fällt nach den ersten 30 Minuten aus um seinen Hund zum Tierarzt zu bringen. Inzwischen geht es ihr wieder gut, nur gesund ist sie leider nicht – weitere Untersuchungen und ggf. Operationen stehen an. Wir drücken Gypsy daher auch an dieser Stelle nochmal fest die Daumen und hoffen, ihr habt trotz der schlechten Nachrichten viel Spaß bei dieser Folge!

  • Runde #149: Wie die Jungfrau zum Spiele

    10/02/2018 Duração: 01h56min

    Peter Molyneux theoretisierte neulich: Was, wenn die Menschen No Man’s Sky gespielt hätten, ohne etwas über den Titel zu wissen? Wären sie dennoch enttäuscht gewesen? Oder gar begeistert? Wo Molyneux die Frage offen lässt, suchen wir nach Antworten: Wäre uns wirklich allen geholfen, wenn wir einfach nicht so viel vorab über Spiele lesen, hören und sehen würden? Das mit den Hören können wir ausschließen, übrigens! 100%!!

  • Runde #148: Diagnose Videospielsucht

    03/02/2018 Duração: 02h08min

    Videospielsucht ist auf dem Weg zur offiziell anerkannten Diagnose in Europa – obwohl Zweifel bestehen, dass der Stand der Forschung das tatsächlich hergibt. Welche Vorteile entstehen also für Ärzte und Betroffene, was wissen wir über Videospielsucht und was genau müssen wir uns darunter überhaupt vorstellen? All das diskutieren wir mit Daniel Illy und Jakob Florack, die gemeinsam eine Sprechstunde für Videospielsucht in Berlin betreiben. Der erwähnte Selbsttest zur Onlinesucht: https://www.onlinesucht-ambulanz.de/selbsttest Die Übersicht der Suchtberatungsstellen bei der Caritas: https://www.caritas.de/hilfeundberatung/onlineberatung/suchtberatung/haeufiggestelltefragensucht/167588 Übersicht der Beratungsstellen bei Computersucht.de: http://www.computersucht.help/hilfe/beratung Die Ratgeber-Reihe von Daniel Illy (und seinen Sci-Fi-Roman), finden sich hier: http://daniel-illy.de/ Der erwähnte Fernsehauftritt von Jakob Florack ist hier zu sehen: https://www.rbb-online.de/rbbpraxis/archiv/20170419_2015/Int

  • Runde #147: Die weite Welt der Rollenspiele

    27/01/2018 Duração: 02h03min

    Liebe Freunde und Backer, heute geben wir die Zügel unseres Podcasts vertrauensvoll in Jochens Hände. Denn der ist schließlich unser »Rollenspielpapst«. Und wie wir im Gespräch feststellen, hat er sich als einziger von uns drei Podcastern schon richtig früh in das RPG-Genre verbissen und damit seinen Spaß gehabt. Doch womit fing seine Leidenschaft an, warum wollte es bei André und Sebastian der Groschen nicht fallen und wo kommt das Genre eigentlich her und wie hat es sich entwickelt? All das, und noch viel mehr, erfahrt ihr in den kommenden zwei Stunden – sofern euer Aufmerksamkeitswert hoch genug ist. Zur Not empfehlen wir einen Konzentrationstrank auf Koffein- oder Hopfenbasis. Der sollte ja im Inventar sein, oder? Viel Spaß beim Zuhören!

  • Wertschätzung: West of Loathing

    23/01/2018 Duração: 39min

    Howdy, Cowgirls und Cowboys! Im Rahmen des Weihnachtswichtelns wurde André vom ebenso wundervollen wie musikalischen (nehmen wir mal an) "Mr. Trombone" das Spiel West of Loathing geschenkt. Ergo gibt’s dazu nun die Wertschätzung des Indie-Darlings. Kann ein Rollenspiel, in dem man dämonische Kühe verkloppt und in Spucknäpfen wühlt, überhaupt etwas falsch machen? Werden die Lobeshymnen auf Steam nur noch vom schallenden Lachen der Podcaster übertroffen? Oder müssen wir zum Arzt und unser Zwerchfell untersuchen lassen? Fragen über Fragen in diesem Text. Antwort über Antwort im Podcast. Viel Spaß!

  • Weltherrschaft XXI: Eine Kündigung & das verschwundene Geld

    22/01/2018 Duração: 01h21min

    Liebe Freunde und Backer, eigentlich wollten wir heute ja für unsere Patreon-Unterstützer die Wertschätzung zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlichen. Aber da sind wir noch nicht ganz zufrieden. Da müssen wir noch mal ran. Sie wird nun am Samstag, 20. Januar erscheinen. Und dafür ziehen wir kurzerhand die neue Weltherrschaft vor. In unserer monatlichen Rubrik lassen wir euch transparent an unseren aktuellen Plänen sowie Entwicklungen hinter den Kulissen teilhaben. Diesmal erfahrt ihr, warum wir unseren Programmierer verloren haben, was wir mit Wolfgang vorhaben, was wir angeschafft haben, wie wir unseren Dezember-Output bewerten und dass unsere Patreon-Abrechnung leider nicht ganze genau aufgeht. Viel Spaß beim Zuhören!

  • Runde #146: Das große Scheitern

    20/01/2018 Duração: 01h51min

    Heute geht alles in die Hose, denn wir sprechen über das Scheitern in Spielen. Ist Scheitern wichtig? Und welche Arten von Scheitern gibt es überhaupt? Und ist André mal wieder beim Biertrinken gescheitert? So viele Fragen - wir haben die Antworten. Prost!

  • Runde #145: Life is Strange – Before the Storm

    13/01/2018 Duração: 02h17min

    Im Jahre 1 des Pod besprachen wir zum ersten Mal einem Indie-Titel eine ganze Folge: Life is Strange. Jetzt kehren wir zurück nach Arcadia Bay, um das Prequel zu besprechen.

  • Runde #144: Die Zukunft der Singleplayer-Spiele

    06/01/2018 Duração: 02h44s

    Liebe Freunde und Backer, denkt ihr auch manchmal an die Zukunft der Spiele-Industrie mit dem erfolgreichen Games-as-a-Service-Modell, mit der Kennzahl „Player Recurring Investments“ als Leistungskennzahl und macht euch dann Sorgen um die altmodischen Singleplayer-Spiele? Haben die eine Zukunft? Und wenn ja, wieso? Und woher werden diese Spiele kommen? André und Sebastian diskutieren das in der ersten Sonntagsfolge des neuen Jahres. An dieser Stelle ein frohes neues Jahr euch allen! Viel Spaß beim Anhören der neuen Folge!

  • Runde #143: Unser Ausblick auf 2018

    30/12/2017 Duração: 01h50min

    Liebe Freunde und Backer, wenn ihr diesen Podcast hört, dann ist das Jahr 2017 in den letzten Atemzügen oder gar bereits vollständig verpufft und zur Vergangenheit geworden. Doch sind wir wehmütig? Trauern wir diesem famosen Spielejahr hinterher? Pah! Im Gegenteil! In dieser Folge schauen wir frohgemut in die Zukunft, ins Jahr 2018. Was wird es bringen? Auf welche Spiele freuen wir uns? Welche steilen Thesen haben wir für dieses Jahr parat? Das alles – und noch viel mehr – gibt’s im letzten Sonntagscast des Jahrs. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und, sofern noch nicht geschehen, einen guten Rutsch ins neue Jahr.

  • Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 1

    25/12/2017 Duração: 15min

    Herzlich willkommen zur Pilotfolge einer vierteiligen Reportage-Reihe über den Aufstieg von Electronic Arts unter Firmengründer Trip Hawkins. In der ersten Episode beleuchten wir die turbulenten Anfangstage eines Unternehmens, das mitten in die größte wirtschaftliche Katastrophe der Spiele-Geschichte schlitterte - und dort mit Mut, Originalität und Innovationen den Grundstein für jenen milliardenschweren Unterhaltungskonzern legte, dem man heute genau das Gegenteil nachsagt. Die erste Episode ist für alle Hörer kostenlos, die weiteren Episoden erscheinen exklusiv für Backer der Stufe 5$ oder höher. Quellen- und Literaturhinweise findet Ihr auf der Webseite.

  • Runde #142: Der große Blick zurück auf 2017

    23/12/2017 Duração: 01h49min

    Werte Freunde, wir hoffen, ihr erlebt den heutigen Tag in heimeliger und besinnlicher Stimmung. Und wer weiß, vielleicht passt ja auch noch unser launiger Jahresrückblicks-Podcast rein. Für Heiligabend haben wir uns nämlich an die vergangenen Monate erinnert, die besten Spiele, die großen Überraschungen, die doofen Enttäuschungen und die krassesten Entwicklungen des vergangenen Jahres. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und ein paar wundervolle Feiertage!

  • Runde #141: Zensur

    16/12/2017 Duração: 02h03min

    Ist Zensur noch ein Thema im Bereich der Computerspiele? Was meinen wir eigentlich, wenn wir landläufig über Zensur sprechen? Und wenn es einen gesellschaftlichen Konsens des Erträglichen gibt – darf auf ihn gehört werden, wenn es um Kunst geht oder erstickt man damit zu viele Dinge, die nur noch nicht gedacht worden sind?

  • Weltherrschaft XX: Stress mit Patreon & ein Gast

    15/12/2017 Duração: 01h03min

    Liebe Freunde und Backer, wieder einmal weihen wir euch in die aktuellen Planungen unseres Projekts ein, das sich langsam aber sicher in Richtung Weltherrschaft bewegt. Konkret erklären wir diesmal, wieso wir im Dezember mächtigen Stress mit einer geplanten (aber letztendlich verworfenen) Änderung bei Patreon hatten. André und Jochen erzählen von ihren Reportage-Projekten und am Ende der Sendung begrüßen wir dann auch noch unseren Audio-Produzenten Lars als Gast. Lars kümmert sich seit einigen Monaten um den guten Ton bei „The Pod“. Was genau das bedeutet, erzählt euch der Audio-Fachmann besser selbst. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!

  • Runde #140: Anarchie 2: Konventionen, Kindheit und Bier

    09/12/2017 Duração: 01h33min

    Völlig freiwillig haben sich Andre und Jochen entschlossen, die Sache mal wieder oldschool anzugehen: Zwei Männer, zwei Bier, ein Thema und kein roter Faden! Wir sprechen über kindliche Fantasie, dann plötzlich über Konventionen, dann über Western und irgendwann über Yps. Ja, über Yps. Weil. Wir. Es. Können.

  • Runde #139: Erinnerungen an die goldene Zeit (ft. Petra Fröhlich)

    02/12/2017 Duração: 01h59min

    Plauderstunde mit der alten Chefin: Petra Fröhlich, die ehemalige Chefredakteurin von PC Games, ist bei Jochen und Sebastian zu Gast und erzählt von der goldenen Ära der Spiele-Magazine, vom Kalten Krieg zwischen den Redaktionen, von Fehlwertungen und wütenden Anrufen der Pressesprecher.

  • Runde 138: Strohfeuer

    25/11/2017 Duração: 01h58min

    Es gibt Trends, die lodern urplötzlich auf, jeder und seine Mutter muss dringend auf den fahrenden Zug aufspringen und einige Jahre später tun alle so, als wäre nichts gewesen. Andre und Sebastian diskutieren in dieser Folge zwei der bekanntesten solcher Strohfeuer: Musikspiele und Bewegungssteuerung.

  • Runde 137: Assassin’s Creed Origins

    18/11/2017 Duração: 02h17min

    Wir haben Menschen gemeuchelt noch und nöcher und wollen nun diskutieren, ob Assassin’s Creed: Origins denn nun wirklich voll neu und frisch ist, oder ob das nur alte Dolche in neuen Kutten sind, die man uns da vorsetzt. Zudem diskutieren wir, wie schlimm die Lootboxen sind, wie überragend die Technik und ob das Spiel trotz anderslautender Behauptungen vielleicht doch irgendwie politisch sein will?

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