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RGB Inside Podcast 30: Luta 2D - Parte 3: Fundamentos (feat. Glauco Ishiyama)

Informações:

Sinopse

Aproveitando o calor do Evo, voltamos à nossa série Recordando Gêneros Bons: Luta 2D, desta vez com a parte 3, para discutir os fundamentos que compõem os jogos de luta. Para este episódio, contamos com a presença ilustre de Glauco Ishiyama, membro atuante da comunidade e narrador de campeonatos. Discutimos termos e conceitos para que todos possam entender e apreciar melhor este gênero tão amado! Explicamos o jargão do gênero com exemplos práticos para que todos entendam coisas como frame data, hurtbox, hitbox, whiff, punish, reset, poke, footsies e muito mais! Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl TIMECODE: 0:00:28 Episódio da vez: Recordando Gêneros Bons: Luta 2D - Parte 3 0:01:43 Apresentação do Glauco Ishiyama 0:17:09 Objetivos do episódio 0:18:12 O que define um jogo de luta? 0:21:05 Vertentes 0:22:12 Ring ou arena 0:23:23 Scroll lateral 0:24:50 Fantasia 0:27:48 Híbridos de luta/shooting 0:29:40 Anime fighters 0:35:18 Multiplayer 0:41:28 Primeira pessoa 0:43:29 Complexidade vs simp