Rgb Inside Podcast

RGB Inside Podcast 02: Noções Básicas de Sync

Informações:

Sinopse

Segundo episódio do RGB Inside Podcast, o novo podcast quinzenal dedicado a retro games e maneiras de ligar videogames antigos em equipamentos modernos com qualidade. Neste episódio, os apresentadores Alex Figueiredo, Fabio Michelin e Fabio Santana falam um pouco mais sobre sync: seu histórico, tipos e como isso pode afetar qualidade de imagem dos consoles antigos. Timecode: 00:00: Olar 01:15: Recapitulando os tipos de conexões e sinais 08:43: Como surgiu e o que é o sync? 14:12: Os tipos de sync 14:56: Sync-on-composite (aka Sync no composto / Composite video as sync) 20:47: Sync-on-luma (aka Sync no luma / Luma sync) 24:26: CSYNC (aka Composite sync / Sync composto / Pure sync / Clean sync / Raw sync) 28:31: Não confundir Composite Sync com Sync-on-Composite; cabos baratos e tipo de sync; importância de comprar cabos de qualidade, com voltagem e componentes corretos 33:09: O perigo do chamado "boosted sync" 39:18: Separate sync (aka Sync separado, RGBHV) 40:08: Sync-on-green (aka RGsB, SoG, Sync on G) 41: