Kjønnsavdelingen

#28 – Gaming: Et kjønnsdelt univers i endring

Informações:

Sinopse

Hvordan kan gamere bruke avatarer for å iscenesette en identitet? spør programlederne i denne episoden. De har intervjuet gamingforsker Khalid Azam, som forteller hvorfor dataspill gikk fra å være forbundet med voksne menn og maskulinitet på 1960-tallet, til å noen tiår senere bli markedsført mot barn og gutter. "Nå gamer jentene!" var et hurrarop man hørte for en ti års tid siden, men siden 2016 har stadig flere jenter forlatt de digitale spillplattformene. I episoden foklarer Khalid hvorfor gaming har blitt mindre populært blant jentene. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.