Juegos Robótica

Robótica educativa #26 Scratch 3.0 a la vuelta de la esquina.

Informações:

Sinopse

El artículo Robótica educativa #26 Scratch 3.0 a la vuelta de la esquina. es propiedad de Juegos Robótica. ¿Qué posibilidades tenemos después de Scratch? Demos un repaso a las diferentes alternativas a Scratch dependiendo del objetivo educativo que tengamos. El artículo Robótica educativa #26 Scratch 3.0 a la vuelta de la esquina. es propiedad de Juegos Robótica.