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Buenas prácticas de programación y... pitones (Extendida 4)

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Sinopse

En esta ocasión tenemos otra versión extendida, y con un invitado muy conocido por la mayoría de vosotros: Lorenzo, alias Atareao. Hablamos largo y tendido sobre buenas prácticas de programción. Qué creemos que son esas buenas prácticas y cuales son. Entre ellas hablamos de testing, refactoring, debugging y algunas más. También comentamos cuales son las buenas prácticas que seguimos, las que no seguimos y las que nos gustaría seguir. Y poco más... Os dejamos aquí abajo algunos enlaces sobre libros, frameworks y otros recursos de los que hemos hablado en el programa: - ESlint: https://eslint.org/ - Clean Code: https://www.oreilly.com/library/view/clean-code/9780136083238/ - Sonarqube: https://www.sonarqube.org/ - Design Patterns: https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns