Vortex

Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen

Informações:

Sinopse

Po týdenní pauze pro vás máme další vydání našeho vidcastu. V plné síle jsme se zaměřili na trojici témat a jedno spojili i s rozhovorem. Tím ostatně můžeme začít - část vidcastu jsme věnovali nové hře od Charles Games - Train to Sachsenhausen - o které jsme si následně popovídali s jejím designérem Vítem Šislerem. Další obsah tohoto dílu tvoří úvaha nad uchováním videoher a digitálního dědictví obecně, na kterou navazují střípky z vývoje Wolfensteina 3D, jak o nich přednášel na proběhnuvší konferenci GDC John Romero. Seznam témat 00:00 - Start 05:45 - Problémy s uchovávání digitálního dědictví a her obzvlášť 42:37 - Naše dojmy z nové české hry Train to Sachsenhausen 1:00:51 - Jak vznikal Wolfenstein 3D, a co na to Honza Modrák 1:30:46 - Rozhovor s Vítem Šislerem, designérem hry Train to Sachsenhausen 1:56:47 - Závěrečný mišmaš