Vortex

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 674:43:14
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Zden?k Princ, Petr Strecker a Jirka Bigas si povídají o hrách, ale nejen o nich. A aby jim u toho nebylo smutno, setkávají u mikrofonu s dalšími kamarády, kolegy i vývojá?i.

Episódios

  • Vortex #214 | Nové Call of Duty, Reggie a jeho kniha a rozhovor s Eugenen Hartonem nejen o Techlandu

    18/06/2022 Duração: 01h37min

    Po týdnu je tu další vidcast a i když tentokrát vlivem nejrůznějších okolností a hlavně prezentací vznikal v šibeničním termínu, přesto pro vás máme naši bezpečnou drogu, která sice není škodlivá, ale přesto trochu návyková. Čekají vás dvě témata a hlavně velice zajímavý rozhovor se skvělým hostem. Seznam témat 00:00 - Start 03:34 - Reggie Fils-Aimé a jeho autobiografie 34:51 - Nové Call of Duty podrobněji 55:17 - Rozhovor s Eugenen Hartonem nejen o Techlandu 1:22:17 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #213 | Zvuky brokovnic, multiplayer v Gears, hudba v hlavním menu a rozhovor o Phonopolis

    11/06/2022 Duração: 02h31min

    Na startu nového týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Ve 213. díle jsme se poměrně značně zaměřili na zvuk a na hudbu, takže vás nejprve čeká kvíz, v němž hádáme podle krátkých úryvků hudby z menu název hry a dojde také na průřez tím, jak zní brokovnice v různých akčních hrách napříč desetiletími. Pak pro vás máme příběh o tom, kterak Gears of War nemuselo mít multiplayer. A vše před mišmašem opět zakončíme částečně zvukem během rozhovoru s Petrem Filipovičem, jedním z autorů očekávané hry Phonopolis od studia Amanita Design. Seznam témat 00:00 - Start 01:43 - Kvíz - poznáte hru podle úryvku její hudby z menu? 31:32 - První Gears of War nemuselo mít multiplayer. Chybělo málo a dnes ikonická součást série mohla být ze hry vyškrtnuta 57:21 - Jak zní brokovnice z různých her? Která z nich je pořádně hluboká a masitá a se kterou byste se báli vystřelit? 1:20:33 - Rozhovor s Petrem Filipovičem, jedním z autorů „papírové“ hry Phonopolis od českého studia Amanita Design 1:46:50 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #212 | Top Gun: Maverick, tajuplné názvy her, Callisto Protocol a rozhovor s Jirkou Rýdlem

    04/06/2022 Duração: 02h06min

    Nový týden a nový vidcast jsou tady. Dovolíme si říct, že vidcast bude snad zábavnější než povinnosti v práci či ve škole. V každé případě jsme si pro vás přichystali vrchovatou porci. Tři témata, rozhovor a mišmaš na konec jako dezert. Nicméně odvázat jsme se stihli už dřív. Třeba v závěru povídání o hororu The Callisto Protocol. Seznam témat 00:00 - Start 06:57 - Nesuď hru podle názvu 35:34 - Jak se zrodil The Callisto Protocol 1:07:44 - Top Gun: Maverick 1:22:05 - Rozhovor s Jirkou Rýdlem z Warhorse 1:44:53 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #211 | Rozhovor o Armě, pátrání po ztracené vývojářce a jak se zrodilo Disco Elysium

    28/05/2022 Duração: 02h07min

    Po týdenní pauze se znovu vrací vidcast s dvojicí zajímavých témat a opravdu velkorysým rozhovorem se zástupci studia Bohemia Interactive. A navrch samozřejmě neschází ani závěrečný mišmaš na odlehčenou. Seznam témat 00:00 - Start 03:36 - Po 40 letech se povedlo vypátrat průkopnici videoher 35:06 - Jak se zrodilo Disco Elysium 58:37 - Rozhovor s Janem Duškem a Jiřím Sainerem o Armě 4 1:31:57 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #210 | Výprodej u Square Enix, co se stane s Call of Duty a rozhovor o hře Subsequence

    14/05/2022 Duração: 01h58min

    Nový pracovní týden je tu, ale kromě povinností přináší pondělí také čerstvý vidcast v našem podání. Tentokrát jsme si vybrali dvě debatní témata, protože uplynulý týden byl štědrý na velké zprávy z herního byznysu. A kromě toho vás samozřejmě čeká také mišmaš a rozhovor. Naším hostem byl tentokrát vývojář Jakub Pilař, který už několik dlouhých let sám pracuje na své první hře Subsequence. Seznam témat 00:00 - Start 03:14 - Prodej západních studií společnosti Square Enix 47:44 - Call of Duty a sázka na jednu kartu 1:04:40 - Rozhovor s Jakubem Pilařem o hře Subsequence 1:31:36 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #209 | Zrod Journey, hry podle filmů bez filmů, Switch Sports a rozhovor s Tomášem Mikulou

    07/05/2022 Duração: 02h14min

    Po týdenní pauze se vrací náš vidcast v plné sestavě i s kompletním obsahem. Čekají vás tři výživná témata, rozhovor se zajímavým hostem a navrch mišmaš, jak to máte rádi. Tentokrát budeme hned ve dvou tématech vzpomínat na hry a doby minulé, ale v hodnocení Nintendo Switch Sports se přesuneme i do žhavé současnosti. Seznam témat 00:00 - Start 03:54 - Dlouhá cesta Journey 31:50 - Hry podle filmů, které nakonec nebyly podle filmů 51:44 - Nintendo Switch Sports 1:15:22 - Rozhovor s Tomášem Mikulou o nové esportové aréně 1:40:43 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #208 | Tencent, videoherní reklamní slogany a speciál o Matchu s dojmy a rozhovorem s Fiolou

    23/04/2022 Duração: 02h26min

    Ina sváteční pondělí jsme si pro vás přichystali plnotučný vidcast, ve kterém se podíváme na tři témata, s jedním z nich spojíme i rozhovor a chybět nebude ani mišmaš na konci. Nejprve dojde na detaily o společnost Tencent a způsobu jejího fungování v Číně. Dále pro vás máme kvíz, jehož předmětem jsou videoherní reklamní slogany. A nakonec přijde malý speciál o hře Matcho, který věnujeme jednak vlastním dojmům z exkluzivně poskytnuté ukázky a jednak dojde i na rozhovor s jedním z nejpovolanějších – Filipem Kraucherem. Seznam témat 03:20 - Profil společnosti Tencent, nejen z pohledu toho, jaké západní společnosti vlastní 31:55 - Kvíz: Videoherní reklamní slogany 58:16 - Doplnění dojmů z preview české hry Matcho 1:15:47 - Rozhovor s Filipem Kraucherem o Matchu a dění ve FiolaSoftu 1:55:22 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #207 | Historie zvuku skákání v FPS, dojmy z české hry FixFox a rozhovor o stěhování GSC

    15/04/2022 Duração: 02h04min

    Nový týden opět můžete začít ve společnosti Vortexu. Pokusíme se vám zpříjemnit start naším pravidelným vidcastem. Tentokrát pro vás máme připravená dvě velká témata, rozhovor o aktuálním stěhování GSC s předsedou Asociace českých herních vývojářů Pavlem Barákem a opravdu výživný závěrečný mišmaš. 00:00 - Start 04:12 - Dojmy z nové české hry FixFox 24:12 - Historie zvuku skákání v FPS 49:11 - Rozhovor s Pavlem Barákem o stěhování GSC do Česka 1:15:24 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #206 | Nové předplatné PS Plus, hraní v Severní Koreji a rozhovor o české hře FixFox

    09/04/2022 Duração: 02h17min

    Se začátkem týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Opět jsme usedli ke stolu v sestavě Jirka, Honza, Zdeněk a popovídali jsme si o několika herních tématech. Honza vás vezme do Severní Koreje a poodhalí, co se v téhle zemi hrálo i hraje, a také a čem. Dále věnujeme část vidcastu komentáři k nové podobě předplatného PS Plus a nechybí ani závěrečný mišmaš, v němž dáváme prostor také krátkému kvízu zaměřenému na Honzu Modráka. Nechybí ovšem ani rozhovor, tentokrát s českým vývojářem Jaroslavem Melounem, jehož hra FixFox vyšla v samém závěru března a v dohledné době o ní budeme na Vortexu mluvit. Seznam témat 00:00 - Start 05:03 - Co se hraje v Severní Koreji a na čem 39:14 - Naše dojmy a komentáře k novému předplatnému PlayStation Plus 1:16:12 - Rozhovor s Jaroslavem Melounem o jeho pixelové nenásilné adventuře FixFox 1:38:19 - Závěrečný mišmaš se speciálním kvízem

  • Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen

    02/04/2022 Duração: 02h18min

    Po týdenní pauze pro vás máme další vydání našeho vidcastu. V plné síle jsme se zaměřili na trojici témat a jedno spojili i s rozhovorem. Tím ostatně můžeme začít - část vidcastu jsme věnovali nové hře od Charles Games - Train to Sachsenhausen - o které jsme si následně popovídali s jejím designérem Vítem Šislerem. Další obsah tohoto dílu tvoří úvaha nad uchováním videoher a digitálního dědictví obecně, na kterou navazují střípky z vývoje Wolfensteina 3D, jak o nich přednášel na proběhnuvší konferenci GDC John Romero. Seznam témat 00:00 - Start 05:45 - Problémy s uchovávání digitálního dědictví a her obzvlášť 42:37 - Naše dojmy z nové české hry Train to Sachsenhausen 1:00:51 - Jak vznikal Wolfenstein 3D, a co na to Honza Modrák 1:30:46 - Rozhovor s Vítem Šislerem, designérem hry Train to Sachsenhausen 1:56:47 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCS

    19/03/2022 Duração: 02h28min

    V JRC získáš k nákupu Horizon Forbidden West originální tričko. Akce je prodloužena do konce února. Nabídku najdeš zde: https://www.jrc.cz/horizon-forbidden-west-c3819?utm_source=vortex&utm_medium=social&utm_campaign=SOC_POST_horizon-forbidden-west-prodej-video-preroll_PS1544 Týden se s týdnem sešel a je tu další vydání našeho vidcastu. Čekají vás tři zajímavá témata a ještě zajímavější rozhovor, který se váže k aktuálnímu dění na Ukrajině a postoji herních vývojářů. Nejprve budeme rozebírat e-sportová klání v Excelu, pak se podíváme na to, jak se (ne)daří Xboxu v Japonsku a máme pro vás i další dojmy ze Steam Decku, se kterým si Zdeněk už přes týden hraje. Co se týče rozhovoru, pozvánku přijal spoluzakladatel a šéf studia SCS Software Pavel Šebor spolu s PR a marketingovým manažerem Danielem Němcem. Rozebírali jsme situaci kolem jejich připravovaného DLC pro Euro Truck Simulator 2 - Heart of Russia - které s ohledem na aktuální dění na Ukrajině možná ještě dlouho nevyjde. Seznam témat: 00:00 - Start 05:3

  • Vortex #203 | Hra Californication, inspirace Simpsonových, nechutné trofeje a rozhovor o české RTS

    12/03/2022 Duração: 02h06min

    V dalším vydání našeho vidcastu pro vás máme opět tři výživná témata a neméně zajímavý rozhovor. Jirka se nejdříve vyzná z lásky ke klipu skladby Californication a odhalí vám okolnosti vzniku téhle neexistující videohry. Honza se následně ponoří do světa herních adaptací legendárních Simpsonových. A nakonec to bude humusák Zdeněk, který si pro vás připravil výběr těch nejbizarnějších a místy poměrně nechutných achievementů. Pak už ale dáváme prostor Láďovi Štojdlovi, který k nám zavítal u příležitosti vydání české strategie z války ve Vietnamu Leave No One Behind, na které pracoval a s ohledem na slíbený VR mód ještě nějaký čas se svými kolegy pracovat bude. Seznam témat Start - 0:00 5:15 - Jak vznikal videoherní klip ke skladbě Californication od Red Hot Chili Peppers 29:56 - Čím se nechaly inspirovat hry podle Simpsonových, a proč je Road Rage jedna z nejlepších 47:21 - Nechutné achievementy a trofeje z her posledních dvou dekád 1:09:22 - Rozhovor s Láďou Štojdlem o právě vydané české RTS z války ve V

  • Vortex #202 | Záběry z her místo reality, hry přes kopírák, kdo chtěl Acti-Blizz a rozhovor o NFT

    05/03/2022 Duração: 02h21min

    Na startu nového týdne vás už tradičně přivítáme také novým vidcastem. Tentokrát vás čekají hned tři samostatná témata. Nechybí rozhovor se zajímavým hostem. A na závěr samozřejmě servírujeme mišmaš plný doporučení i zajímavostí. Snad se vám naše menu bude líbit. Seznam témat 00:00 - Start 03:53 - Když si média spletou realitu se záběry z her 23:37 - Hry přes kopírák. Asset flipy zamořují eShop na Switchi 55:40 - Zákulisí největšího obchodu ve hrách. Kdo měl zájem o Activision Blizzard? 1:18:16 - Rozhovor s Martinem Žákovcem o NFT 1:54:15 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #201 | Rychlobruslení ve Winter Challenge, zrod America's Army a rozhovor s Lukášem Hosnedlem

    26/02/2022 Duração: 02h18min

    Nová doba, host vyhazuje vrchního… Skvělou hláškou z filmu Dědictví aneb Kurvahošigutntág načínáme novou stovku a také éru našeho vidcastu po střídání na prostřední židli. Po týdenní pauze jsme vám nachystali výživnou porci obsahující tři témata, rozhovor i závěrečný mišmaš. 00:00 - Start 07:11 - Historie série America's Army 37:04 - Pátrání po chybě při rychlobruslení ve hře The Games: Winter Challenge 55:01 - Horizon Forbidden West ještě jednou 1:23:19 - Rozhovor s Lukášem Hosnedlem o hrách pro nevidomé 1:43:52 - Závěrečný mišmaš Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/ Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz Kupte si náš merch: https://www.myshirt.cz/tag/vortex a https://www.myshirt.sk/tag/vortex Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

  • Vortex #200 | Obaly her ve světě, Gran Turismo 7, rozhovor s Pavlem Kubátem a Petrova rozlučka

    12/02/2022 Duração: 02h17min

    Jubilejní vidcast je pro nás speciální z mnoha různých důvodů. A dost možná je to ten nejnáročnější, jaký jsme zatím natočili. Ale o to víc jsme si to pokusili všichni užít, tak snad se nám povede něco z té zvláštní energie přenést také na vás. 00:00 - Start 05:58 - Jak se liší obaly her ve světě 32:04 - Co říkáme na prezentaci Gran Turisma 7 58:15 - Rozhovor s Pavlem Kubátem o Imperiums 1:22:27 - Kvíz z historie Vortexu 1:52:30 - Nejsmutnější mišmaš v historii mišmašů

  • Vortex #199 | Raritní hra pro DS od McDonald’s, stav herního byznysu podle GDC a rozhovor o VR herně

    05/02/2022 Duração: 02h02min

    Nový týden. Nový vidcast. A k tomu stará známá trojice. I tento týden si budeme povídat o hrách a vyzpovídali jsme rovněž zajímavého hosta. Hlavními tématy jsou tajná hra od McDonaldu pro handheld Nintendo DS a výzkum mezi vývojáři, který nám prozradí víc o tom, kdo na čem pracuje a proč. 00:00 - Start 04:51 - Sběratelé vypátrali raritní hru pro Nintendo DS od McDonaldu 27:35 - Stav herního odvětví za rok 2021 podle GDC 58:58 - Rozhovor s Danem Broulíkem o VR herně Avatar 1:23:51 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #198 | Náš pohled na obchod století mezi Microsoftem a Activisionem za 70 miliard dolarů

    29/01/2022 Duração: 01h34min

    Na startu nového týdne pro vás nad rámec obvyklého servisu máme také vidcast. První téma si pro sebe usurpoval Petr, který vás vezme na výlet do tajů marketingového uvažování herních společností při vymýšlení bláznivých a notně bizarních edic jednotlivých her. Pak se společně ponoříme do shrnutí všech důležitých informací o snaze Microsoftu získat Activision, včetně našeho pohledu na to, jak může celá situace dopadnout. 0:00 - Start 03:03 - Bizarní edice her, jejich obsah i neskutečné ceny 38:52 - Shrnutí všech informací o akvizici společnost Activision 1:13:19 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #197 | Nulový marketing, naše nejočekávanější hry a rozhovor s Markem Rabasem z Madfingeru

    21/01/2022 Duração: 02h18min

    Po týdnu pro vás opět máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém rozebíráme několik herních témat a hlavně si povídáme o velké změně v českém studiu Madfinger Games. Ještě před tím, než jsme dali slovo CEO studia Markovi Rabasovi, podívali jsme se nejdřív na pokus, vydat hru na Steamu s nulovým marketingem a následně rozebrali nejočekávanější hry roku 2022 z našeho osobního pohledu. Pak už se ale věnujeme našemu hostovi, který vás obeznámí s tím, co se v úspěšném mobilním studiu dělo v poslední době a hlavně, proč už přestává být zaměřeno na mobilní segment a odvážně se pouští se svou hardcore střílečkou do vod AAA produkce na PC. Seznam témat 00:00 - Start 04:43 - Jak může dopadnout hra na Steamu, která nemá žádný nebo jen velmi omezený rozpočet na marketing 29:35 - Na jaké z nejočekávanějších her roku 2022 se osobně těšíme 01:24:15 - Rozhovor s CEO studia Madfinger Games Markem Rabasem 01:59:44 - Závěrečný mišmaš

  • Vortex #196 | Představení PlayStation VR 2, filmy a seriály a rozhovor s Ivanem Buchtou

    15/01/2022 Duração: 02h29min

    První vidcast v novém roce je tady a přichází s trochu nestandardním obsahem. Jedno téma jsme samozřejmě museli věnovat detailům o PlayStation VR 2, ale další velký blok patřil filmů a seriálům, takže jsme tak trochu zmišmašovali obvyklý koncept. Samozřejmě však nesmí chybět rozhovor. Naším hostem byl Ivan Buchta ze studia Bohemia Interactive. Seznam témat 00:00 - Start 05:17 - Mišmaš… Vlastně filmy a seriály, co jsme viděli 1:04:08 - PlayStation VR 2 1:28:03 - Rozhovor s Ivanem Buchtou 2:06:03 - Závěrečný opravdu mišmaš

  • Vortex #195 | Dojmy z The Game Awards, hudební hvězdy ve hrách a rozhovor o českém dabingu KCD

    26/12/2021 Duração: 02h13min

    Poslední vidcast tohoto roku. Tak si ho pěkně užijte, než se po novém roce opět přihlásíme plni sil. V tomto díle jsme hodnotili poslední ročník The Game Awards, rozebrali průnik rockových a metalových hudebníků do videoher a v rozhovoru si povídali o českém dabingu Kingdom Come: Deliverance. Seznam témat 00:00 - Start 04:25 - Rockové a metalové hvězdy ve hrách 34:33 - Hodnotíme The Game Awards 2021 1:07:29 - Rozhovor s Arturem Komňackým a Markem Pilgerem o českém dabingu KCD 1:41:23 - Závěrečný mišmaš

página 7 de 17