Tabulices

Tabulices #61 - Quebra-Cabeças

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Sinopse

O que são quebra-cabeças? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a relação entre quebra-cabeças (ou puzzles) com os jogos de tabuleiro. Se todo quebra-cabeça tem uma solução única, qual é o lugar da estratégia e da tática neles? É possível ter rejogabilidade? Todo jogo que apresenta um desafio é um quebra-cabeça? Discutimos também o receio de game designers de que seus jogos se tornem solucionáveis sempre da mesma maneira, a nova leva de jogos de dedução e de "escape rooms", a dificuldade de saber se um quebra-cabeça foi de fato resolvido dentro de um jogo de tabuleiro e os jogos que passam a sensação de serem puzzles sem de fato o serem. Jogos citados nesse episódio: - Forbidden Desert - Pandemic - As Lendas de Andor - CO2: Segunda Chance - Terra Mystica - Projeto Gaia - Sherlock Holmes Consulting Detective - Detective: O Jogo da Investigação Moderna - Chronicles of Crime - Detetive (Clue, no original) - Scotland Yard (221b Baker Street, no original) - EXIT - Escape Tales: O Despertar