Podebug

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 41:16:25
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Debugando o mundo da programação com inteligência e bom humor

Episódios

  • #043 – Telecommuting 2 – Missão: Pandemia

    14/08/2020 Duração: 01h13min

    Quarenta episódios depois, convidamos o nosso amigo e especialista Sérgio Pereira, para novamente debatermos sobre o Trabalho Remoto, agora considerando que a pandemia de COVID-19 acelerou o processo das empresas de tecnologia em adotar o modelo de Telecommuting como o padrão, muitas já considerando não voltar ao tradicional trabalho em escritório. Se gostou, ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com PODebug · #043 Telecommuting 2 - Missão: Pandemia Dicas do Episódio * Dicas do Borba:* Web App: Miro - Free Online Collaborative Whiteboard Platform* Gadget: Caneta Baseus Capacitiva para Celular e Tablet* Dica do Sérgio:* Web App: InVision Freehand - Collaborate in real time with a digital whiteboard* Dicas do Vladimir:* Gadget: MOJO Bluetooth Vertical Mouse* Gadget: Logitech MX Vertical Mouse* Dica do Marcelo:* Gadget: H

  • #042 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}

    29/07/2020 Duração: 01h06min

    Neste episódio, vamos descobrir a diferença de "atracamento de navio a parto de pulga" e "anel de papa". Agora, João Fonseca fala sobre a guinada estratégica que deu na sua empresa ter sucesso oferecendo produtos para a gestão pública. PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2} Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Assine o Podcast * No Apple Podcasts* No Google Podcasts* No Spotify* No SoundCloud* No TuneIn* No Stitcher* Via Feed RSS Dicas do Episódio * Dica do Borba:* Canal do Youtube: Memória do Futuro* Dica do Marcelo:* Livro: A Guerra dos Consoles. Sega, Nintendo e a Batalha que Definiu uma Geração* Dica do João:* Livro: A Lua vem da Ásia Créditos * Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com* Música de encerramento do site audioblocks.co

  • #041 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 1}

    15/07/2020 Duração: 56min

    Nosso entrevistado desse episódio é o empresário João Fonseca, mestre em ciência da computação pela UFPE, trabalhou em empresas como Banorte, IT, CHESF, CELPE, INFRAERO e atualmente é Diretor Executivo da PontoCom.IT especializada em desenvolvimento de produtos e serviços de tecnologia para a gestão pública. Nesta primeira parte da entrevista João, de forma super bem humorada, nos conta o início de sua paixão pela programação e diversos casos pitorescos de sua longa carreira na área de desenvolvimento de software. Link citado no episódio: Repositório digital da revista Micro Sistemas Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública Assine o Podcast * No Apple Podcasts* No Google Podcasts* No Spotify* No SoundCloud* No TuneIn* No Stitcher* Via Feed RSS

  • #040 – Inteligência Artificial: A 4ª Revolução

    01/07/2020 Duração: 01h11min

    Amigo ouvinte, estamos de volta em meio à pandemia de COVID-19 e iniciamos nossa temporada 2020 com uma entrevista incrível que fizemos com o Professor Fernando Buarque. Ele nos deu uma aula sobre as diversas revoluções tecnológicas da Humanidade e como chegamos à Inteligência Artificial, que está transformando não apenas os mercados mas a própria teia social. Conversamos sobre a preocupação que a indústria discute e estuda, não apenas em criar algorítimos e tecnologias mais inteligentes, mas principalmente mais éticos e transparentes. O nosso convidado, o Fernando Buarque, é Ph.D. em Inteligência Artificial pelo Imperial College – London, com Estágios Pós-Doutorais na Universidade de Münster – Alemanha e Universidade da Florida – EUA. Professor Associado e Livre Docente da Universidade de Pernambuco (UPE). Ele é Alexander von Humboldt Fellow, Membro Sênior da IEEE, e possui quatro nomeações ad-hominem internacionais: * Texas A & M University (professor adjunto),* University of Exeter (pro

  • #039 – O Bom, o Mau e o Feio: Três desenvolvedores em conflito

    18/02/2019 Duração: 01h15s

    Esta semana o nosso time original, partindo do conceito de Larry Wall, autor da linguagem Perl, que descreve as três virtudes de um programador como: preguiça, impaciência e audácia/arrogância, tenta identificar as principais características que definem um bom desenvolvedor. Buscamos analisar sob três aspectos principais: O técnico, o criativo e o profissional. Se você discordar da nossa opinião ou tiver algo a complementar, deixe seu comentário aqui no post, ou mande uma mensagem nas nossas redes sociais! Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais. Nosso Twitter é @podebug, curta nossa página do Facebook e se preferir nosso e-mail é podcast@podebug.com Links do Episódio * Dica do Vladimir * Livro: Pomodoro Technique Illustrated * Dica do Marcelo * Post: Eudora E-Mail Client Source Code * Dica do Borba * Livro: Release It!: Design and Deploy Production Ready Software Assine o Podcast * No Apple Podcasts* No Google Podcasts*

  • #038 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 2}

    11/02/2019 Duração: 37min

    Continuamos conversando sobre Big Data, Deep Learning e muito mais com a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, que é Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Assine o Podcast * No Apple Podcasts* No Google Podcasts* No Spotify* No SoundCloud* No TuneIn* No Stitcher* Via Feed RSS Links do Episódio * Dicas do Borba* Filme: O Homem que Mudou o Jogo* Filme: Curvas da Vida* Dicas da Thienne* Newsletter: Data Science Central* Newsletter: O'Reilly Data Newsletter* Dicas do Marcelo* Jogo: Beat Saber* Video: Entrevi

  • #037 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 1}

    04/02/2019 Duração: 33min

    Nos últimos anos, a área que mais tem crescido em demanda de profissionais de TI é a de Data Science, mas afinal o que faz um(a) cientista de dados? Por que existe essa procura crescente no mercado? Para responder essas e muitas outras questões, trouxemos essa semana a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, atuando como Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona. A entrevista está dividida em duas partes, na próxima semana publicaremos a segunda e última parte. Ouça até o final, pra saber como você pode ganhar um adesivo do nosso podcast! Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebu

  • #036 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 2}

    27/01/2019 Duração: 43min

    Concluímos nesse episódio a entrevista com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras. Nesta parte final, o Anthony nos explica como o funciona o curso que ele coordena para formar desenvolvedores de jogos digitais, e os desafios e oportunidades dessa área. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio * Curso: Jogos Digitais - Universidade Católica de Pernambuco* Games: Site de adventure games do Renato Degiovani* Evento: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital* Dicas do Vladimir * Emu

  • #035 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 1}

    21/01/2019 Duração: 30min

    Voltamos ao tema de game development nesse episódio, conversando com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras. Mais uma vez decidimos dividir a entrevista em duas partes para poder entregar todo o conteúdo da nossa conversa com Anthony. Semana que vem publicaremos a parte final. Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio * Revista: Arquivo digital da revista Input (década de 80)* Curso: Jogos Digitais - Universidade Católica de Pernambuco Assine o Podcast * No Apple Podcast

  • #034 – O Gerente Desnecessário (parte 2)

    13/01/2019 Duração: 52min

    Concluímos nesse episódio a entrevista com o Filipe Sabella, que trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa. Nesta segunda parte o Filipe nos trás muitos insights interessantes da dinâmica gerente-engenheiro, como lidar com as questões de performance e os fatores mais importantes que o gerente de um time de engenharia de software deve ter em mente. Isso tudo numa conversa descontraída como sempre fazemos aqui no PODebug. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio * Dica do Borba * Livro: Radical Candor: Be a kick-ass boss without losing your humanity (Kim Scott) * Dica do Filipe * Livro: The Principles of Product Development F

  • #033 – O Gerente Desnecessário (parte 1)

    07/01/2019 Duração: 41min

    Neste primeiro episódio da temporada 2019 entrevistamos Filipe Sabella. Filipe trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa. Na entrevista ele nos conta como começou a sua carreira de engenheiro e como foi a transição para se tornar um gerente e todos os aprendizados e desafios no caminho. O bate papo foi tão bom que não conseguimos cortar nada, por isso dividimos a entrevista em 2 episódios. Aqui está a primeira parte e na próxima semana publicaremos a segunda e última parte. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Links do Episódio * GitHub: Currículo de um dev da década de 80 publicado pelo filho* Evento: Burning Man em Nevada (USA)

  • Contagem Regressiva para Temporada 2019!

    11/12/2018 Duração: 04min

    Ano novo, temporada nova! O PODebug finalmente vai voltar em janeiro, com novos temas, novos convidados e várias surpresas que estarão aparecendo no feed do podcast. [wpdevart_countdown text_for_day="Dias" text_for_hour="Horas" text_for_minut="Minutos" text_for_second="Segundos" countdown_end_type="date" end_date="07-01-2019 07:00" start_time="1544502263" end_time="0,1,1" action_end_time="show_text" content_position="center" top_ditance="10" bottom_distance="10" ]Temporada 2019 está no Ar![/wpdevart_countdown] Ouça o anúncio oficial para saber o dia do lançamento e comece a contar os dias com a gente!

  • Primeiro Teaser da Nova Temporada

    27/07/2018 Duração: 06min

    Achou que o podcast tinha acabado ? Achou errado! Ouça o teaser da temporada 2018!

  • #032 – IoT: A Internet das Coisas

    28/02/2017 Duração: 01h03s

    Neste primeiro episódio do nosso segundo ano de podcast, trouxemos o Daniel Pereira, engenheiro da computação, consultor de sistemas embarcados e IoT do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife. Conversamos com o Daniel sobre a Internet das Coisas, explorando o mercado, estudos de caso, tecnologias, frameworks e discutindo as diversas oportunidades que o IoT trás para nós desenvolvedores. Nosso entrevistado também nos apresentou o projeto open source KNoT (Network of Things) que viabiliza diversos cenários complexos de IoT, através de soluções de roteamento, middleware e hardware embarcado. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast * No iTunes * No Google Play * No SoundCloud * No Stitcher * Via Feed RSS Links do Episódio * Artigo: Estudo de Caso: As Internet da

  • #031 – Especial Ano 1

    31/01/2017 Duração: 30min

    Após alguns meses de hiato estamos de volta com o nosso podcast e como prometido trazemos um especial com a participação dos nossos ouvintes. Neste episódio fizemos o follow-up de alguns dos temas discutidos nesse primeiro ano de podcast e explicamos como será o formato da nossa segunta temporada. Avise aos seus amigos que o PODebug voltou! Se tem alguma crítica ou sugestão, deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast * No iTunes * No Google Play * No SoundCloud * No Stitcher * Via Feed RSS Links do Episódio * Follow-up Episódio 6 - Ética no Software: * Fiat Chrysler Faces U.S. Criminal Emissions Investigation * Follow-up Episódio 15 - Bitcoin * Histórico da cotação do BitCoin no Google * Monero (cryptocurrency) * Follow-up Episódio 16 - Veículos Autônomos Terrestes * Top 10 developments of 2016 in autonomous vehicles * Foll

  • #030 – Qualidade de Software: Seja um Programador Lannister

    05/09/2016 Duração: 42min

    Não existe desenvolvimento de software sem Débito Técnico,  é um conceito que já teve uma conotação predominantemente negativa, mas hoje é parte essencial no planejamento de novos produtos em startups por exemplo. Neste terceiro episódio da série sobre Qualidade de Software, vamos explicar porque você deve ser um Programador Lannister (se você não entendeu a referência não é fã de Game of Thrones). Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast * No iTunes * No Google Play * No SoundCloud * No Stitcher * Via Feed RSS Links do Episódio * Artigo: The Human Cost of Tech Debt * Dica do Borba: Planet Money (Podcast) * Dicas do Vladimir: * Eonfine V4.0+EDR Wireless Bluetooth Earbud (Hardware) * mophie Powerstation Plus 8X (Hardware) * Dicas do Marcelo: * Família Lima Verde (Site de Genealogia

  • #029 – Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros

    17/08/2016 Duração: 01h28min

    Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers.  Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas modernas, vamos conhecê-los melhor nesse episódio. O nosso convidado de hoje é o Bruno Félix, mais conhecido no mundo do Software Livre como oitofelix,  programador, administrador de sistemas, hacker GNU, tradutor, ativista do movimento de software livre e aspirante a matemático. Bastante atuante na comunidade de software livre o Bruno nos deu uma aula sobre a origem e a filosofia deste movimento. E neste episódio veio falar principalmente do seu projeto MININIM, a implementação software livre avançada do jogo Prince of Persia original, escrito em C. O outro projeto de recriação de PoP 1 é uma iniciativa do nosso host Marcelo que desde fevereiro vem trabalhando

  • #028 – Qualidade de Software: Bugs que Matam

    04/08/2016 Duração: 39min

    No segundo episódio da série sobre Qualidade de Software trazemos alguns casos famosos de bugs que causaram grandes prejuízos e até mortes. Buscando extrair dessas experiências trágicas de algumas empresas, ensinamentos sobre como evitar que bugs graves escapem para a produção. Discutimos a importância de analisar os riscos adequadamente quando nosso sistema se integra com outros ou com elementos de hardware. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast * No iTunes * No Google Play * No SoundCloud * No Stitcher * Via Feed RSS Links do Episódio * Artigo: 10 of the most costly software errors in history * Slides: KILLER APPS * Artigo: An Unprecedented Look at Stuxnet, the World’s First Digital Weapon * Dica do Borba: Halt and Catch Fire (Série de TV) * Dicas do Vladimir: Count Down to Zero Day

  • 0x00 – RAM – Memória de Acesso Randômico

    25/06/2016 Duração: 01h33min

    Antes e depois das gravações do PODebug sempre conversamos sobre diversos assuntos aleatórios e interessantes dessa vez decidimos gravar e publicar.

  • #027 – Um Desenvolvedor Gringo no Brasil

    17/06/2016 Duração: 40min

    Já tivemos vários convidados brasileiros que moram no exterior, mas neste episódio fizemos o caminho inverso. Conversamos com um engenheiro de software gringo que mora no Brasil. Justin Harringa é americano do Iowa que nos contou histórias do seu tempo nos EUA e no Brasil. Discutimos também sobre as diferenças de cada lugar sob o ponto de vista de um estrangeiro. Além das diferenças no ambiente de trabalho, conversamos também sobre as diferenças culturais, sua adaptação e o aprendizado do língua portuguesa. Continue compartilhando com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com Para baixar: Arquivo MP3 Assine o Podcast * No iTunes * No SoundCloud * No Stitcher * Via Feed RSS Links do Episódio * Link: Geek Night * Dica do Borba: Iê Iê Iê de Arnaldo Antunes (Álbum no Spotify) * Dica do Vladimir: Recordit (Software) * Dica do Justin: Docker (Software) Créditos *

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